เกม “คาสิโน(CASINO)” | คาสิโนออนไลน์ อันดับ1 ของเอเชีย

ทำความรู้จักกับ คาสิโน (CASINO)

คาสิโน เป็นสถานบันเทิงที่มีกิจกรรมการพนันเป็นกิจกรรมหลัก คาสิโนมักจะสร้างร่วมกับโรงแรม, ร้านอาหาร, แหล่งชอปปิ้ง หรือบางครั้งคาสิโนจะสร้างอยู่บนเรือนำเที่ยว เรือสำราญใหญ่ๆ ปัจจุบันมีคาสิโนมากกว่า 4,750 แห่งทั่วโลก

คำว่า casino มาจากภาษาอิตาลี อ่านว่า "กาซีโน หรือ คาสิโน" แปลว่าบ้านพักหลังเล็กใช้สำหรับพักผ่อนหย่อนใจ (casa = บ้าน) ซึ่งต่อมาได้มีการนำมาใช้ในสถานที่ที่เล่นการพนัน

ทำความรู้จักกับ CASINO ภายในคาสิโน มีอะไรบ้าง หลายๆคนชอบถามว่าคาสิโน มีอะไรบ้าง ทั้งๆที่ก็พอจะรู้คร่าวๆว่ามันคือสถานที่เล่นการพนัน เครื่องเล่นในคาสิโนมันก็ต้องมีเรื่องราวเกี่ยวกับการพนันอยู่แล้ว

ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของของเกมการพนันต่างๆที่สร้างขึ้นมาเพื่อให้คนได้เข้ามาเล่นการพนัน มีทั้งเกมโต๊ะ เกมตู้ เจ้ามือ พนักงาน และที่สำคัญ นักพนันที่มาจากทั่วสารทิศ เพื่อเล่นการพนันในคาสิโน ทั้งนี้เองยังมีการบริการในด้านต่างๆเช่น อาหาร เครื่องดื่ม และที่พัก

ในส่วนของคาสิโนที่ได้รับการก่อสร้างในตัวของโรงแรม จะมีการบริการห้องพ้ก บาคาร่า เทคนิคพร้อมโปรโมชั่นต่างๆมากมาย ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของการเข้าพักห้องพักตามโปรโมชั่นเพื่อรับชิพเดิมพันฟรี หรือว่าการเลือกซื้อชิพจำนวนตามโปรโมชั่นเพื่อให้ได้เข้าพักฟรี ทั้งนี้เอง ยังมีการบริการอื่นๆเช่นที่จอดรถ, รูมเซอร์วิส, คอฟฟี่ชอบ ในส่วนของการบริการเสริมอีกด้วย

คาสิโน (CASINO) ในประเทศไทย

ปัจจุบันในไทยไม่มีคาสิโนอย่างถูกกฎหมาย ซึ่งในอดีตเคยมีบ่อนถูกกฎหมายเปิดขึ้นในสมัยรัชกาลที่ 2 จนกระทั่งในสมัยรัชกาลที่ 5 เนื่องด้วยปัญหาประชาชนติดการพนัน ได้มีการยกเลิกบ่อนการพนัน จาก 403 ตำบล เหลือ 9 ตำบล และในสมัยรัชกาลที่ 6 ได้มีการประกาศปิดบ่อนทั่วประเทศในวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2460

ในปี 2551 สมัคร สุนทรเวชนายกรัฐมนตรีประเทศไทยได้มีการกล่าวว่า "ถ้าได้เป็นนายกครบ 4 ปีจะมีการเปิดคาสิโนในประเทศไทยใน 5 จังหวัดท่องเที่ยว" ซึ่งทางดร. เจิมศักดิ์ ปิ่นทอง ได้มีการเขียนค้านในหนังสือพิมพ์ว่าการเปิดคาสิโนในไทยจะก่อให้เกิดปัญหามากขึ้น ซึ่งรวมถึงปัญหาการซักฟอกเงินที่เป็นปัญหาในหลายประเทศ

ในบางมุมมองกลับบอกว่า การเปิดบ่อนคาสิโนในประเทศไทยจะได้ประโยชน์มากกว่า เพราะไม่ว่าจะยังไงก็ตามก็จะมีคนเล่นการพนันอยู่ดี และเงินเหล่านี้ก็จะไปอยู่กับกลุ่มคนที่มีอำนาจหรือไม่ก็นายทุนผู้มีอิทธิพล อีกทั้งประเทศเพื่อนบ้านก็เปิดคาสิโนหมดแล้ว เงินจำนวนไม่น้อยที่ไหลออกนอกประเทศ ประชาชนในประเทศไทยไม่ได้รับผลประโยชน์ใด ๆ เป็นมุมมองเดียวกันกับที่รัฐบาลที่นำเอา หวยใต้ดิน มาสร้างเป็น หวยบนดิน ทำให้มีเม็ดเงินจำนวนมากมายมหาศาลมาพัฒนาการศึกษา เก็บรายได้เข้ารัฐแทนที่จะไปอยู่ในมือเจ้ามือผู้มีอิทธิพล

บรรยากาศคาสิโน มีอะไรบ้าง?

หลายๆคนคงอยากรู้ว่าบรรยากาศเป็นอย่างไร แน่นอนว่ามันต้องครึกครื้นแน่นอน แต่ละโซนก็จะมีจุดเดิมพันต่างๆ สำหรับเกมส์ที่ต้องใช้สมาธิ ใช้ความเงียบในการตัดสินใจก็อาจจะต้องแบ่งเป็นโซนๆไป อย่างเกมส์ตู้ ที่ค่อนข้างมีเสียง ก็สามารถเลือกใช้บริการในโซนของเกมส์ตู้เช่นสล็อตแมชชีน นั่นเอง บาคาร่าคืออะไรส่วนพนักงานก็จะมีประจำจุด ตามโต๊ะพนัน ตามตู้พนันเพื่อเอาไว้คอยบริการลูกค้าโดยเฉพาะ

คาสิโน มีอะไรบ้างที่น่าสนใจและสามารถสร้างความสนุกสนานได้

ความสนุกสนานที่คุณสามารถรับได้จากคาสิโนก็มีทั้งเกมบาคาร่า เล่นคาสิโนออนไลน์ pantip เกมแบล็คแจ็ค เกมรูเล็ต เกมไฮโล เกมน้ำเต้าปูปลา เกมสล็อตแมชชีน เกมคีโน เป็นต้น สำหรับลูกค้าวีไอพี ก็จะมีโซนวีไอพีให้เดิมพัน CASINO เรียกว่า เล่นคาสิโนออนไลน์ให้ได้เงิน สนุกสนานพร้อมบริการที่มากกว่าลูกค้าทั่วไป สิ่งอำนวยความสะดวกก็จะมากกว่าลูกค้าทั่วไป ทั้งนี้เองยังได้มีการพัฒนาการเดิมพันมาให้เดิมพันในระบบออนไลน์ได้แล้วในสมัยนี้ คือ คาสิโนออนไลน์

ในคาสิโน มีอะไรบ้างในแบบออนไลน์?

ก็มีเกมพนันเหมือนในคาสิโนจริงๆเป๊ะๆ CASINO ไม่ว่าจะเป็น บาคาร่า (Baccarat), แบล็คแจ๊ค (Blackjack), ไฮโล หรือซิคโบ (Sicbo), รูเล็ต (Roulette), เกมสล็อต, เกมกำถั่ว, โป๊กเกอร์, บูลบูล, ซุปเปอร์6, เสือมังกร, ไพ่3ใบ และเกมอื่นมากมายให้เลือกเล่นเป็นต้น ถือว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก มีบริการฝากเงินออนไลน์ ฝาก-ถอน ใน 1 นาที VWIN ถอนเงินออนไลน์ รวดเร็ว พร้อมระบบเกมแบบถ่ายทอดสดให้เห็นภาพบรรยากาศจริงๆในคาสิโนโดยที่ไม่ต้องเดินทางไปคาสิโนเองให้เสียเวลาเล่น คา สิ โน ออนไลน์ ที่ไหน ดี 

เกม คาสิโน (CASINO) ยอดนิยมในไทย

สล็อต

วิธีเล่น คาสิโน และ กฏการเดิมพัน

แนะนำ คาสิโนออนไลน์

1รูเล็ต (Roulette)

รูเล็ต (Roulette)

รูเล็ตถือว่าเป็นเกมคาสิโนหนึ่งที่เล่นและเข้าใจง่ายที่สุด ซึ่งเป็นการเล่นในรูปแบขับเคลื่อนมากที่สุด รูปแบบแรกของรูเล็ตที่เรารู้จักในทุกวันนี้มีมาในช่วงศตวรรษที่ 18 ของฝรั่งเศส และเกิดขึ้นเป็นระยะเวลาที่ยาวนาน กับความมากมายของตัวเลขและตัวเลือกที่เปิดให้ทำการวางเดิมพัน การเล่นสดกับรูเล็ตที่ Vwin ในขณะนี้แสดงให้เห็นถึงจุดสุดยอดของเกมคาสิโนแบบคลาสสิค ด้วยความตื่นเต้น ตื่นตาตื่นใจ และความซับซ้อนของมันที่ทำให้ไม่เพียงแค่น่าสนใจแต่สามารถเป็นกลยุทธ์ได้เช่นกัน ด้วยเหตุผลนี้ รูเล็ตได้เติบโตกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ต้องการสำหรับผู้เล่นออนไลน์และเป็นผู้นำทางการตลาดสำหรับคาสิโนสดโดยมีจุดมุ่งหมายที่จะนำพาคุณพบกับประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับรูเล็ตออนไลน์!

วิธีการเล่น

วงล้อหมุนของรูเล็ตจะมีพ็อกเก็ต จำนวนและการจัดตำแหน่งที่แตกต่างกันอยู่ไม่กี่สายพันธุ์ ตัวเลขทั้งหมดจะสลับกันระหว่างสีดำและสีแดง จะมีเพียงเลข 0 และ 00 เท่านั้นที่เป็นสีเขียว วงล้อจะหมุนอยู่ภายในโต๊ะและทำการวางเดิมพันในพื้นที่ที่กำหนด
ผู้เล่นทั้งหมดที่วางเดิมพันจะต้องแข่งกับเฮ้าส์ตามตัวเลข กลุ่มของตัวเลขหรือสีที่พวกเขาคิดว่าจะชนะ โต๊ะรูเล็ตจะถูกกำกับดูแลโดยดีลเลอร์ (บางครั้งจะเรียกแบบดั้งเดิมว่า "เจ้ามือ") ที่เป็นผู้รับผิดชอบในการหมุนลูกบอลและจัดการการเดิมพัน ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้จนกระทั่งดีลเลอร์แจ้ง "no more bets" การเริ่มเกม ดีลเลอร์จะหมูวงล้อและใช้ลูกบอลกลิ้งตาม เหนือหมายเลขของสล็อต ลูกบอลจะถูกทิ้งให้ช้าลงและตกลงบนตัวเลขในช่องใดช่องหนึ่ง หมายเลขที่ชนะจะประกาศ และดีลเลอร์ก็จะจ่ายผู้ชนะและเก็บรวบเงินเดิมพันทั้งหมดที่การวางเดิมพันเสีย และการเดิมพันจะเริ่มใหม่ทันทีเมื่อมีการเคลียร์บนโต๊ะเรียบร้อยแล้ว

กฎของยูโรเปี้ยนรูเล็ต (European Roulette Rules)

ยูโรเปี้ยนรูเล็ตเป็นเกมที่เก่าแก่ที่สุดและอาจจะรู้จักกันดีที่สุดของเวอร์ชันเกมนี้ โดยวงล้อยูโรเปี้ยนรูเล็ตจะประกอบด้วย 37 หมายเลข โดยมีตั้งแต่หมายเลข 1 ถึง 36 สลับกันระหว่างสีแดงและสีดำ กับทั้งหมด 37 พ็อกเก็ต รวมหมายเลข 0 ที่เป็นสีเขียว การจัดตำแหน่งของพ็อกเก็ตของวงล้อดูคล้ายจะเป็นแบบการสุ่ม แต่จริงๆ จะถูกจัดอยู่ในลำดับทางคณิตศาสตร์ ดังนั้น โอกาสที่จะชนะในแต่ละหมายเลขนั้นมีเท่ากัน การวางเดิมพันนั้นต้องดำเนินการในระยะเวลาที่กำหนด หากระบบแจ้ง "no more bets" การวางเดิมพันหลังจากนี้จะไม่สามารถใช้ได้

กฎของอเมริกันรูเล็ต (American Roulette Rules)

จะมีความแตกต่างจาก ยูโรเปี้ยน เคาน์เตอร์พาร์ท อเมริกันรูเล็ตประกอบด้วยวงล้อ 38 หมายเลขสล็อต: คือหมายเลข 1 ถึง 36 เลข 0 และเลข 00 ลักษณะของเกมทั้งหมดจะมีความคล้ายคลึงกับยูโรเปี้ยนรูเล็ตและผู้เล่นสามารถวางเดิมพันในหมายเลขที่จะชนะ เช่นเดียวกับสีหรือกลุ่มของหมายเลขที่บอลจะตกในพื้นที่ และไม่กี่นาทีของการเดิมพันสำหรับความไปได้

2แบล็คแจ๊ค (Blackjack)

แบล็คแจ๊ค (Blackjack)

แบล็คแจ็ค หรือที่รู้จักกันดีคือ 21 เป็นเกมคาสิโนที่เล่นกันอย่างกว้างขวางในโลก แบล็คแจ็คคือการเทียบไพ่ระหว่างผู้เล่นกับเจ้ามือ หมายถึงผู้เล่นจะต้องแข่งกับเจ้ามือแต่จะไม่ได้แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ แบล็คแจ็คเป็นการเล่นด้วยไพ่หนึ่งสำรับหรือมากกว่าของไพ่ 52 ใบ การนับแต้มของแต่ละเกมคือ 21 แต้มหรือใกล้เคียง 21 แต้มโดยจะต้องมากกว่าเจ้ามือแต่ไม่เกิน 21 แต้ม

ประวัติแบล็คแจ็ค

ที่มาของคำว่า "แบล็คแจ็ค" คือ "21" ยังไม่ทราบประวัติที่มาของเกมอย่างแน่ชัด เมื่อ "21" ถูกนำเข้าในสหรัฐอเมริกา เจ้าของเกมมิ่งเฮ้าส์ได้นำเสนอโบนัสการจ่ายออกเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นสนใจ ซึ่งโบนัสที่ให้นั้นจะมีการจ่ายออกให้ถึง 10 ต่อ 1 หากในมือของผู้เล่นนั้นประกอบด้วย เอชโพดำและแจ็คสีดำ (ไม่ว่าจะเป็นแจ็คดอกจิก (Jack Club) หรือ แจ็คโพดำ (Jack spade)) มือนั้นจะถือว่า "แบล็คแจ็ค" และจะใช้เป็นชื่อเกม ถึงแม้ว่าการจ่าย 10 ต่อ 1 ก็จะสามารถถอนเงินได้เร็ว ในเกมที่ทันสมัยมากขึ้น แบล็คแจ็ค หมายถึง ในมือใดๆ ก็ตามที่มีเอชรวมกันกับสิบหรือหน้าไพ่รูปภาพ โดยไม่คำนึงถึงชุดหรือสีของไพ่

วิธีการเล่นแบล็คแจ็ค

วัตถุประสงค์ของผู้เล่นคือการที่จะชนะโดยการสร้างผลรวมของไพ่ที่จะเปิดให้สูงกว่ามือดีลเลอร์ (เจ้ามือ) แต่ไม่เกิน 21 (หากสูงกว่า 21 จะเรียกว่า "บัส" หรือ "เบรกคิง") เมื่อถึงคราวที่ผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะ "ฮิต" (เรียกไพ่เพิ่ม) "สแตน" (ไม่เรียกไพ่เพิ่ม) "ดับเบิ้ล" (ดับเบิ้ลวางเดิมพันและแยกไพ่เดี่ยวและจบ) "สปริท" (ถ้าไพ่สองใบมีค่าเหมือนกัน สามารถแยกเป็นสองมือ) หรือ "ยอมแพ้" (จะให้สูงถึงครึ่งของการเดิมพันและให้ออกจากการเล่นในเกม)
หมายเลขไพ่จะรับตามค่าปกติ โดย Jack, queen และ king (รู้จักกันดีในนาม "ไพ่รูปภาพ") จะนับเป็น 10 ในส่วนของเอช (A) จะมีค่าคือ 1 หรือ 11 ขึ้นอยู่กับการเลือกของผู้เล่น ถ้าในมือนั้นมีค่ามากกว่า 21 แต้ม หมายถึง "บัส" และการวางเดิมพันทั้งหมดจะถูกริบเงินทันที หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนได้เสร็จสิ้นการเปิดไพ่ของพวกเขาแล้ว เจ้ามือจะทำการแก้ไขเพื่อให้ได้ผลเสมอจนกระทั่งบัส หรือจะถือว่าใช้ได้หากค่าคือ 17 หรือมากกว่า (ในเจ้ามือผลรวมของ 17 รวมถึง A หรือ "ซอฟท์ 17" จะต้องดึงไปในบางเกมและจะต้องสแตนในมืออื่นๆ) ดีลเลอร์ไม่สามารถที่จะ ดับเบิ้ล สปริท หรือ ยอมแพ้ ถ้าเจ้ามือบัส ผู้เล่นที่เหลือทั้งหมดจะถือว่าชนะ ถ้าดีลเลอร์ไม่บัส แต่ละการเดิมพันที่เหลือจะชนะถ้ามือของเขามีค่ามากกว่า และจะแพ้หากมีค่าน้อยกว่า ในกรณีที่มีแต้มเท่ากัน รู้จักกันดี "พุช" หรือ "สแตนออฟ" การวางเดิมพันจะคืนเงินให้ตามปกติ อย่างไรแล้ว แบล็คแจ็คจะชนะมือใดๆ ซึ่งไม่ได้เป็นแบล็คแจ็คถึงแม้ว่าจะมีค่าเท่ากับ 21
หากผล "แบล็คแจ็ค" VS "แบล็คแจ็ค" เท่ากัน ชนะจะจ่ายออก 1:1 หรือเท่ากับยอดเงินวางเดิมพัน ยกเว้นสำหรับการชนะแบล็คแจ็ค ซึ่งจะได้รับเงินตามแบบดั้งเดิมที่ 3:2 (หมายถึงว่าผู้เล่นจะได้รับ 3 ดอลลาร์ สำหรับทุกๆ 2 การเดิมพัน) หรือหนึ่งและครึ่งเวลาเดิมพัน
เกมแบล็คแจ็คเกือบทั้งหมดจะเปิดให้มีการวางเดิมพันแบบประกัน (insurance) ซึ่งอาจจะเล่นเมื่อเจ้ามือมีไพ่ในมือคือเอช อย่างใดอย่างหนึ่งในอนาคตด้านการเดิมพันที่จะจัดให้

คำอธิบายคำศัพท์

Blackjack: แบล็คแจ๊ค หรือปกติคือแต้มรวมของไพ่สองใบแรกเท่ากับ 21 แต้ม แบล็คแจ๊คคือไพ่ที่ประกอบไปด้วย เอช (A) และไพ่ที่มีค่า 10 จากการแจกสองครั้งแรกรวมกัน โดยการจ่ายของแบล็คแจ๊คให้ผู้เล่นที่ราคาต่อรอง 3 ต่อ 2

21:ผลรวมของไพ่มากกว่า 2 ใบรวมกันได้ 21 แต้ม

บัสต์ (Bust):แต้มในมือรวมมากกว่า 21 แต้ม

พุช (Push):ผู้เล่นและผู้แจกไพ่มีแต้มรวมเท่ากัน

ฮาร์ด แฮนด์ (Hard Hand):ในมือนั้นไม่มีเอช หรือเอชจะมีค่าเป็น 1 จะเรียกเป็นฮาร์ดในการที่จะให้มีค่าเป็นหนึ่ง ซึ่งจะแตกต่างจาก "ซอฟ แฮนด์" (คุณสามารถให้เอชเป็น 1 หรือ 11 ตามความเหมาะสม)

ซอฟท์ แฮนด์ (Soft Hand):ในมือนั้นที่มีเอช จะนับเป็น 11 เรียกว่า "ซอฟ แฮนด์"

ทางเลือกของผู้เล่น

การเดิมพันแอนเต้ (Ante):: แรกเริ่มก่อนที่จะแจกไพ่เดิมพัน

แพร์ (Pairs) ในการเดิมพัน "แพร์ (คู่)" ก่อนที่จะมีการแจกไพ่ ไพ่ที่ได้รับการแจก 2 ใบแรกจะต้องเหมือนกัน โดยจะจ่ายออกในราคา 11 ต่อ 1

ฮิต (Hit): การเรียกไพ่เพิ่ม.

สแตนด์ (Stand): ไม่เรียกไพ่เพิ่ม

การประกัน (Insurance): การเดิมพันเพิ่มเงินอีกครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันในฝั่งเจ้ามือที่มี 21 ปกติ (แบล็คแจ็ค) จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อเจ้ามือเปิดไพ่เป็นเอช (A) ถ้าเจ้ามือมีไพ่ที่คว่ำไว้คือ 10 แต้มและไพ่นั้นเป็นแบล็คแจ็ค หากเจ้ามือไม่เป็นแบล็คแจ็คคุณจะเสียเงินที่ซื้อประกันไว้ การประกันจะจะจ่ายออกที่ 2 ต่อ 1

สปลิต (Split): จะใช้ได้เมื่อไพ่ใบแรกมีค่าเท่ากัน ซึ่งคุณสามารถขอแยกไพ่เป็นสองมือโดยต้องวางเดิมพันเพิ่มเท่ากับยอดวางเดิมพันที่วางเดิมพันตั้งแต่แรก และจะไม่อนุญาตให้แยกไพ่เพิ่มได้อีก หากคุณมีไพ่มีค่าเป็น 10 + A รวมกันในมือที่คุณแยกออกมา จะไม่ถือว่าเป็นแบล็คแจ็ค จะถือเป็นไพ่ 21 แต้มปกติ หลังจากที่แยกเป็นเอช 2 ใบ จะไม่อนุญาตให้วางเดิมพัน "ดับเบิ้ล ดาวน์" และสามารถเรียกไพ่เพิ่มได้เพียง 1 ใบเท่านั้นของแต่ละมือที่แยก

ดับเบิ้ลดาวน์ (Double Down): ถ้าผลรวมของไพ่สองใบแรกเป็นฮาร์ดคือ 9, 10 หรือ 11 (ฮาร์ดแฮนด์หมายถึงไม่มีเอชใน 2 ใบแรก) ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันเพิ่มได้แต่จะเรียกไพ่เพิ่มได้เพียง 1 ใบเท่านั้น

ยอมแพ้ (Surrender): ตัวเลือกนี้จะไม่มีทุกคาสิโน ผู้เล่นจะตัดสินใจยอมแพ้ หากเขาเข้ามีการแจ้งไว้ในช่วงต้นของการเปิดไพของเขา (หลังจากที่เขาได้รับการแจกไพ่ 2 ใบแรกและเขาไม่ได้ประกาศแจ้งใดๆ) ผู้เล่นสามารถเรียกเงินเดิมพันคืนได้ครึ่งหนึ่งของยอดเงินเดิมพัน

3บาคาร่า (Baccarat)

บาคาร่า (Baccarat)

ในขณะที่มันคือความสำเร็จที่จะบอกว่าบาคาร่าคือเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก ต้นกำหนดที่แท้จริงนั้นยังไม่สามารถหาข้อสรุปได้อย่างแน่ชัด บางก็ว่ามาจากอิตาลี ในขณะที่บางคนก็ว่าต้นกำหนดมาจากฝรั่งเศส สิ่งที่เราจะรู้ได้อย่างชัดเจนก็คือมี 3 ความแตกต่างที่นิยมของเกมที่มีวันนี้: ปุนโต บังโก (Punto Banco) หรือเรียกว่า "North American Baccarat" เชอแมงเดอเฟร์ (ChemindeFer) และ บาคาร่าอันบาค (En-Banque) (หรือ "à deux tableaux") "ปุนโต บังโก" เป็นการเล่นตามกติกาเกมไม่มีโอกาสที่จะได้ใช้ทักษะหรือกลยุทธ์เข้ามาเกี่ยวข้อง ผู้เล่นแต่ละท่านจะสามารถเปิดดูไพ่ที่ได้รับแจกจากดีลเลอร์และผู้เล่นไม่สามารถเรียกไพ่หรืออยู่แต้มได้ตามใจชอบ

ในบาคาร่า เชอแมงเดอเฟร์ (Chemin de Fer) และ บาคาร่าอันบาค (En-Banque) โดยความแตกต่าง ทั้งสองแบบนี้เพย์เยอร์สามารถเลือกได้ ซึ่งใช้ทักษะในการเล่นเป็นส่วนหนึ่งในการดำเนินการ

บาคาร่าเป็นเกมการเล่นไพ่เพื่อเปรียบเทียบระหว่างมือทั้งสองข้าง คือ "เพย์เยอร์" และ "แบงค์เกอร์"

ซึ่งมีโอกาสความเป็นไปได้ของผลที่ออกคือ "เพย์เยอร์" (ผู้เล่นมีแต้มสูงกว่า) "แบงค์เกอร์" และ "ไท"

ผู้นำทางด้านการตลาดคาสิโนสด VWIN เสนอให้คุณพบกับโอกาสที่สามารถเลือกเล่นได้ทั้งหมด 3 เวอร์ชั่นของเกม

วิธีการเล่น

ในเกมบาคาร่า จะใช้ไพ่รวมทั้งหมด 8 สำรับ (461 ใบ) ของไพ่ที่ใช้ เลขบนไพ่ 2 ถึง 9 จะมีค่าตามไพ่ใบนั้นๆ และเอช (A) จะมีค่าเท่ากับ 1 ในขณะไพ่ที่เป็นรูปภาพ (Jacks, Queens และ Kings) และ 10 จะมีค่าเท่ากับ 0 ค่าที่แท้จริงของแต่ละมือเป็นค่ารวมของไพ่ทั้งหมด การคำนวณนี้สรุปตามค่าของไพ่ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ในมือนั้นถือไพ่ 4,Q,10 มีค่า 4 แต้ม (4+0+0=4) ในขณะมือที่ถือไพ่ A,9 มีค่า 0 แต้ม (1+9=0)

เริ่มต้นโดยผู้เล่นทั้งหมดทำการวางเดิมพันอย่างใดอย่างหนึ่งบน "เพย์เยอร์ (ผู้เล่น)" "แบงค์เกอร์ (เจ้ามือ)" หรือไท (เสมอ) ที่บางโต๊ะคุณอาจจะเดิมพันใน "เพย์เยอร์แพร์" และ "แบงค์เกอร์แพร์" ได้

ในทุกๆ รอบของเกม จะได้รับการแจกไพ่ 2 ใบ สำหรับเพย์เยอร์และแบงค์เกอร์ เมื่อใดก็ตามที่เพย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์มีแต้มรวมคือ 8 หรือ 9 จะไม่มีการแจกไพ่ใบที่ 3 สำหรับเพย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์

โดยแต้มของแต่ละมือจะนับผลรวมของไพ่โดยดูที่หลักสุดท้ายของเลขทางด้านขวามือ สำหรับตัวอย่าง หากถือไพ่ 2 ใบในมือคือ 8 และ 7 ดังนั้นผลรวมคือ 8+7= 15 แต้มในมือนั้นคือ 5 ซึ่งแต้มของไพ่นั้นจะมีตั้งแต่ 0 ถึง 9 และมันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเกินจากนี้

Third-card Rules

ไพ่ใบที่ 3 อาจจะได้รับการแจกหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับผู้แล่นหรือผู้แจกไพ่ตากฎระเบียบต่อไปนี้

  • ฝ่ายใดก็ตามที่ได้แต้มรวม 8 หรือ 9 เราจะเรียกว่า “ชนะป๊อก หรือ natural win” การแข่งขันรอบนั้นจะสิ้นสุดลง และไม่มีการแจกไพ่ใบที่ 3
  • ถ้าแต้มของไพ่ 2 ใบแรกของฝั่งเพลย์เยอร์ รวมกันได้เท่ากับ 6 หรือ 7 ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม (เรียกว่า อยู่ หรือ stand) ในขณะที่ของฝั่งแบงค์เกอร์ หากไพ่ 2 ใบแรกของฝั่งแบงค์เกอร์รวมกันได้เท่ากับ 3 4 หรือ 5 จะต้องจั่วไพ่ใบที่ 3 แต่หากแต้มรวมเท่ากับ 6 ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม
  • ในกรณีที่ไพ่ 2 ใบแรกของฝั่งเพลย์เยอร์ และ แบงค์เกอร์ แต้มของแต่ละฝั่งรวมกันได้ 0-7 ยังสามารถจะเรียกไพ่ใบที่3ได้อยู่ ตามกฎของไพ่ใบที่ 3 โดยฝั่งเพลย์เยอร์จะจั่วไพ่ก่อน

กฎไพ่ใบที่ 3

แต้มรวมไพ่ 2 ใบแรกของเพลย์เยอร์

เพลย์เยอร์

แต้มรวมไพ่ 2 ใบแรกของแบงค์เกอร์

แบงค์เกอร์

0

จั่วไพ่ใบที่ 3

0

จั่วไพ่ใบที่ 3

1

จั่วไพ่ใบที่ 3

1

จั่วไพ่ใบที่ 3

2

จั่วไพ่ใบที่ 3

2

จั่วไพ่ใบที่ 3

3

จั่วไพ่ใบที่ 3

3

หากไพ่ใบที่ 3 ของเพลย์เยอร์  คือ 8 ฝั่งแบงเกอร์ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

4

จั่วไพ่ใบที่ 3

4

หากไพ่ใบที่สามของเพลย์เยอร์มีค่าเท่ากับ 0, 1, 8 หรือ 9, ฝั่งแบงเกอร์ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

5

จั่วไพ่ใบที่ 3

5

หากไพ่ใบที่สามของเพลย์เยอร์มีค่าเท่ากับ 0, 1, 2, 3, 8 หรือ 9, ฝั่งแบงเกอร์ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

6

เพลย์เยอร์แสตนด์ (ไม่ได้จั่วไพ่)

6

หากไพ่ใบที่สามของเพลย์เยอร์มีค่าเท่ากับ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 8 หรือ 9, ฝั่งแบงเกอร์ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

7

เพลย์เยอร์แสตนด์ (ไม่ได้จั่วไพ่)

7

แบงค์เกอร์แสตนด์ (ไม่ได้จั่วไพ่)

8

ไพ่ป๊อก (ไม่จั่วเพิ่ม)

8

ไพ่ป๊อก (ไม่จั่วเพิ่ม)

9

ไพ่ป๊อก (ไม่จั่วเพิ่ม)

9

ไพ่ป๊อก (ไม่จั่วเพิ่ม)

 

อัตราการจ่ายดังนี้:

เดิมพัน

รายละเอียดการเดิมพัน

อัตราการจ่าย

เพลย์เยอร์

เพลย์เยอร์ชนะด้วยไพ่ที่มีแต้มรวมเท่ากับ 9 หรือใกล้เคียงที่สุด

1:1

แบงค์เกอร์

แบงค์เกอร์ชนะด้วยไพ่ที่มีแต้มรวมเท่ากับ 9 หรือใกล้เคียงที่สุด

0.95:1

เสมอ

การเดิมพันเสมอจะชนะเดิมพัน ถ้าผลรวมของไพ่ในมือของเพลย์เยอร์ (ผู้เล่น)และ แบงค์เกอร์ มีค่าเท่ากัน

8:1

แบงค์เกอร์
(ไม่มีค่าคอมมิชชั่น)

แบงค์เกอร์ชนะด้วยไพ่ที่มีแต้มรวมเท่ากับ 9 หรือใกล้เคียงที่สุด
เมื่อแบงค์เกอร์ชนะด้วยไพ่ที่มีแต้มรวมเท่ากับ 6

1:1
0.5:1

เพลย์เยอร์ แพร์

จ่ายออกเมื่อแต้มบนไพ่ 2 ใบแรกของเพลย์เยอร์มีค่าเท่ากัน

11:1

แบงค์เกอร์ แพร์

จ่ายออกเมื่อแต้มบนไพ่ 2 ใบแรกของแบงค์เกอร์มีค่าเท่ากัน

11:1

ใหญ่

ทายว่ามีการจั่วไพ่มากกว่า 4 ใบ

0.54:1

เล็ก

ทายว่ามีการจั่วไพ่ 4 ใบ

1.5:1

แฮปปี้ 6
(เฉพาะรูปแบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น)

จ่ายออกเมื่อแบงค์เกอร์ชนะที่ไพ่ 6 แต้ม

12:1

ลัคกี้ 7
(เฉพาะรูปแบบมีค่าคอมมิชชั่น)

จ่ายออกเมื่อแบงค์เกอร์ชนะที่ 7แต้ม ไพ่ 3 ใบ

40:1

ฟอร์จูน 8
(เฉพาะรูปแบบมีค่าคอมมิชชั่น)

จ่ายออกเมื่อเพลย์เยอร์ชนะที่ 8 แต้ม ไพ่ 3 ใบ

25:1

เพลย์เยอร์ โบนัส

จ่ายออกเมื่อเพลย์เยอร์ชนะด้วยไพ่ป๊อก 8 หรือ ป๊อก 9 หรือชนะจากไพ่สามใบโดยผลต่างอย่างน้อย 4 แต้มขึ้นไป

ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 9 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 30
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 8 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 10
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 7 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 6
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 6 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 4
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 5 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 2
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 4 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 1
ไพ่แนชเชอรัล ไพ่ที่ได้แต้ม 8 หรือ 9 ในไพ่สองใบแรก แทง 1 จ่าย 1
ไพ่แนชเชอรัลเสมอ คือได้แต้ม 8 หรือ 9 เท่ากัน คืนเงิน

แบงค์เกอร์ โบนัส

จ่ายออกเมื่อแบงค์เกอร์ชนะด้วยไพ่ป๊อก 8 หรือ ป๊อก 9 หรือชนะจากไพ่สามใบโดยผลต่างอย่างน้อย 4 แต้มขึ้นไป

เสมอไพ่คู่ โบนัส

จ่ายออกเมื่อแต้มบนไพ่ 2 ใบแรกของเพลย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์มีค่าเท่ากัน

ราคาต่อรองไพ่บนมือแบบผสมผสาน
เสมอ และ มีไพ่คู่ทั้งสองฝั่ง จ่ายออก 40:1
เสมอ และ มีไพ่คู่ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง จ่ายออก 10:1
เสมอ และ ไม่มีไพ่คู่ จ่ายออก 2:1
เพลย์เยอร์ หรือ แบงค์เกอร์ชนะ และมีไพ่คู่ทั้งสองฝั่ง จ่ายออก 15:1
เพลย์เยอร์ หรือ แบงค์เกอร์ชนะ และมีไพ่คู่ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง จ่ายออก 2.5:1

การเดิมพันบาคาร่าแบบพาร์เลย์

ประเภทการเดิมพันเฉพาะบาคาร่าซึ่งเชื่อมโยงกับรอบเกมเดิมพัน 2-5 รายการติดต่อกัน ภายในรอบการแจกของเครื่องใส่ไพ่เดียวกัน โดยแต่ละรอบเกมเดิมพัน ผู้เล่นสามารถเดิมพันจาก “เพลย์เยอร์” “แบงค์เกอร์” หรือ “เสมอ” ผลชนะจากรอบก่อนหน้าจะสามารถนำมานับรวมกับรอบถัดไปได้ จนกว่าการเดิมพันพาร์เลย์นี้จะมีผลชนะ แพ้ หรือจบรอบการแจกของเครื่องใส่ไพ่ดังกล่าว

ราคาต่อรองจะอ้างอิงตามการจ่ายออกของ แบงค์เกอร์ เพลย์เยอร์ หรือ เสมอ โดยขึ้นอยู่กับหมวดเกมที่เดิมพัน ว่าเป็นแบบมีค่าคอมมิชชั่นหรือไม่มีค่าคอมมิชชั่น

4ซุปเปอร์ 6 บาคาร่า (Super 6 Baccarat)

ซุปเปอร์ 6 บาคาร่า (Super 6 Baccarat)

ซุปเปอร์ 6 บาคาร่า นอกจากนี้บางครั้งเรียกว่า "พันโต 2000" เป็นรูปบาคาร่าที่มีการจ่ายเงินรางวัลที่แตกต่างกันเล็กน้อยกับบาคาร่าดั้งเดิม สำหรับบาคาร่าปกติ คุณจะเริ่มเกมโดยการวางชิปในตำแหน่งของแบงค์เกอร์ (เจ้ามือ) เพย์เยอร์ (ผู้เล่น) หรือไท (เสมอ) โดยผู้แจกไพ่จะทำการแจกให้แบงเกอร์และเพย์เยอร์ตามปกติของไพ่ 3 ใบ

คุณชนะ หากคุณวางเดิมพันผลออก แบงเกอร์ เพย์เยอร์ หรือไท การจ่ายออกเพย์เยอร์ (1:1) และไท (8:1) เหมือนการวางเดิมพันบาคาร่าปกติแต่จะแตกต่างหากแบงค์เกอร์ชนะ แทนที่จะจ่ายออก 0.95:1 ในซุปเปอร์ 6 บาคาร่าแบงค์เกอร์ชนะจ่าย 1:1 ยกเว้นแบงค์เกอร์ชนะด้วยแต้ม 6 ในกรณีนี้จะจ่ายเงินครึ่งหนึ่งคือ 0.5:1

นอกจากนี้มีการนำเสนอการเดิมพันสำหรับการประกันในกรณีที่แบงค์เกอร์ชนะ 6 แต้ม ถ้าคุณวางเดิมพันที่ซุปเปอร์ 6 คุณกำลังวางเดิมพันทางด้าน Banker จะชนะ 6 แต้ม และถ้าหากประสบความสำเร็จการวางเดิมพันนี้จะจ่ายออก 12:1

5การเดิมพันบาคาร่าแบบพาร์เลย์

การเดิมพันบาคาร่าแบบพาร์เลย์

ประเภทการเดิมพันเฉพาะบาคาร่าซึ่งเชื่อมโยงกับรอบเกมเดิมพัน 2-5 รายการติดต่อกัน ภายในรอบการแจกของเครื่องใส่ไพ่เดียวกัน โดยแต่ละรอบเกมเดิมพัน ผู้เล่นสามารถเดิมพันจาก “เพลย์เยอร์” “แบงค์เกอร์” หรือ “เสมอ” ผลชนะจากรอบก่อนหน้าจะสามารถนำมานับรวมกับรอบถัดไปได้ จนกว่าการเดิมพันพาร์เลย์นี้จะมีผลชนะ แพ้ หรือจบรอบการแจกของเครื่องใส่ไพ่ดังกล่าว

หากการเลือกเดิมพันมีทั้งแบงค์เกอร์และเพลย์เยอร์และผลเดิมพันคือ เสมอ ผลชนะล่าสุดที่ได้รับมา จะสามารถนำไปรวมกับรอบต่อไปได้ หากการเลือกเดิมพัน คือ เสมอ และผลออกเพลย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์ การเดิมพันพาเลย์นั้นจะถือว่าเสียเดิมพัน

การจ่ายออกจะดำเนินการจ่ายออกหลังจากรอบสุดท้ายของการชนะเดิมพันพาเลย์สิ้นสุด

หากการเลือกเดิมพันในรอบเกมใดๆ มีผลเป็นแพ้ การเดิมพันพาเลย์นั้นๆจะถือว่าเสียเดิมพันทันที

ผลชนะที่ได้รับขณะที่เดิมพันพาเลย์ยังดำเนินอยู่นั้น จะยังไม่สามารถถอนได้

ในกรณีที่เกมถูกยกเลิกหรือเป็นโมฆะเมื่อถึงรอบสุดท้ายของเครื่องใส่ไพ่นั้นๆหรือเหตุการณ์อื่นใดที่นำไปสู่การเปลี่ยนเครื่องใส่ไพ่นั้นใหม่ การเดิมพันพาร์เลย์นั้นๆจะถูกคิดเดิมพันทันทีโดยอ้างอิงจากผลชนะล่าสุด

การจ่ายออกสูงสุดของการเดิมพันพาเลย์ ทุนเดิมพันพาเลย์ทั้งหมดจะถูกจ่ายออกสูงสุดของจำนวนการจ่ายออกการเดิมพันพาเลย์

การขาดการเชื่อมต่อ ถ้าการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ทของท่านขัดข้อง หรือเบราเซอร์เกมของท่านถูกปิดในขณะที่เดิมพันพาเลย์ จะถือว่าท่านขาดการเชื่อมต่อจากคาสิโน ในกรณีนี้ เกมที่ท่านเดิมพันค้างไว้จะยังดำเนินต่อไป และระบบจะคิดเดิมพันและจ่ายออกผลชนะที่ได้ตามปกติ

อัตราการจ่ายเงินจะยึดตามการจ่ายออกของแบงเกอร์ เพลย์เยอร์ และ ไท ขึ้นอยู่กับโหมดเดิมพันที่เลือกระหว่าง

มีค่าคอมมิชชั่น กับ ไม่มีค่าคอมมิชชั่น

ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดระหว่างแบบมีค่าคอมมิชชั่น หรือ ไม่มีค่าคอมมิชชั่น สำหรับการเดิมพันพาร์เลย์ได้

ตัวอย่างการจ่ายเงิน

ตัวอย่างการเดิมพัน 10 เกม ในบาคาร่าพาร์เลย์(มีค่าคอมมิชชั่น)

รอบ

1

2

3

4

5

เลือก

B

P

P

T

P

ราคาต่อรอง

0.95:1

01:01

01:01

08:01

01:01

ผลรอบ

B

P

T

T

P

เดิมพันรอบ

10

19.5

39

39

351

ชนะรอบ

19.5

39

39

351

702

ชนะทั่วไป

9.5

29

29

341

692

ชนะพาร์เลย์

-

-

-

-

702

ตัวอย่างการเดิมพัน 10 เกม ในบาคาร่าพาร์เลย์(ไม่มีค่าคอมมิชชั่น)

รอบ

1

2

3

4

5

เลือก

B

P

B

T

P

ราคาต่อรอง

01:01

01:01

0.5:01

08:01

01:01

ผลรอบ

B

P

Banker (6)

T

P

เดิมพันรอบ

10

20

40

60

540

ชนะรอบ

20

40

60

540

1,080

ชนะทั่วไป

10

30

50

530

1,070

ชนะพาร์เลย์

-

-

-

-

1,080

6ซิคโบ (Sicbo)

ซิคโบ (Sicbo)

ซิคโบเป็นที่รู้จักกันคือ tai sai และ dai siu เป็นเกมคาสิโนที่เก่าแก่ และยังคงมีความนิยมกันมากในจีน ความหมายที่แท้จริงของซิคโบ คือ "ค่าของลูกเต่า" ในขณะที่ Tai Sai และ Dai Siu คือ "ใหญ่ หรือ เล็ก" ซึ่งในเกมจะใช้ลูกเต๋า 3 ลูกและตารางที่ความหลากหลายของตัวเลือกในการวางเดิมพันสำหรับการเขย่าลูกเต๋าเหล่านั้น

เกมนี้สามารถย้อนกลับไป 100 หรือราว 1,000 ปีที่ผ่านมา มีการบอกต่อกันมาของวิวัฒนาการโดยจุดเริ่มต้นจากการที่ผู้เล่นใช้ก้อนอิฐแทนการใช้ลูกเต๋า อิฐเหล่านี้ถูกวาดเป็นสัญลักษณ์ พร้อมใส่ลงในชามและโยนลงบนพื้อนเพื่อให้ได้ผลรวมของสัญลักษณ์เหล่านั้น ผู้เล่นที่ทายสัญลักษณ์ถูกจะได้รับรางวัล เมื่อเวลาผ่านไป จากก้อนอิฐเปลี่ยนแปลงมาเป็นลูกเต๋าและซิคโบขยายวงกว้างไปทั่วโลกและนำสู่อินเตอร์เน็ต และวันนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมที่สุด

วิธีการเล่น

สำหรับเกมนี้จะเล่นโดยใช้ลูกเต๋า 3 ลูก ซึ่งทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ภายในโดม ผู้เล่นทั้งหมดจะต้องทายผลของเกมที่จะออกในเกมนั้น หลังจากที่มีการยืนยันการวางเดิมพันทั้งหมดแล้วเจ้ามือจะทำการเขย่าลูกเต๋า ในกรณีที่ผลไม่ชัดเจนกำกวม เช่น หน้าลูกเต๋าเอียงหรือทับซ้อนทำให้ผลของในเกมนั้นคลุมเครือ การวางเดิมพันจะเป็นโมฆะ และทำการเขย่าอีกครั้ง ในกรณีที่ผลออกตอง การวางเดิมพันทั้งหมดที่ (สูง/ต่ำ)และ (คู่/คี่)

รูปแบบการเดิมพัน

เล็ก (Small): ชนะโดยผลรวมของลูกเต๋า 3 ลูก ตั้งแต่ 4 ถึง 10 แต้ม ยกเว้นตอง (ออกเลขเดียวกันทั้ง 3 ลูก)

ใหญ่ (Big): ชนะโดยผลรวมของลูกเต๋า 3 ลูก ตั้งแต่ 11 ถึง 17 แต้ม ยกเว้นตอง (ออกเลขเดียวกันทั้ง 3 ลูก)

คี่ (Odd): ชนะจะต้องมีผลรวมเป็นคี่ ยกเว้นตองถือว่าเสีย (ออกเลขเดียวกัน 3 ลูก)

คู่ (Even): ชนะจะต้องมีผลรวมเป็นคู่ ยกเว้นตองถือว่าเสีย (ออกเลขเดียวกัน 3 ลูก)

ดับเบิ้ล (Double): การเดิมพันใดๆ ที่ผลออกเลขเดียวกัน (ตัวอย่างเช่น วาง 1 จากผลของลูกเต๋า 2 ลูก) ผู้เล่นจะชนะถ้าเลขที่เลือกออกมาเหมือนกันอย่างน้อย 2 ลูก

ตอง (Triple): เล่นอาจจะวางเดิมพันตัวเลขใดๆ ที่เจาะจง (ตัวอย่างเช่น วาง 1 จากผลของลูกเต๋า 3 ลูก) ผู้เล่นจะชนะถ้าลูกเต๋าทั้ง 3 ลูกผลออกตรงกับหมายเลขที่เลือก

ตองใดๆ (Any Triple): ชนะเมื่อผลออกตอง ไม่ว่าจะออกเลขใดๆ ก็ตาม

ทุกๆตัวเลข (Any One Number): ระบุการเดิมพันบนตัวเลขใดๆตั้งแต่ 1 ถึง 6 ถ้าหมายเลขที่เลือกออก 1 หน้า จ่ายออก 1:1 ถ้าหมายเลขที่เลือกออก 2 หน้า จ่ายออก 2:1 ถ้าหมายเลขที่เลือกออก 3 หน้า จ่ายออก 3:1

ลูกเต๋า 2 ลูก (2 Dice Combination): เดิมพันบนลูกเต๋า 2 ลูกหมายเลข 1 ถึง 6 ออกตองจะต้องเป็น 2 ลูกที่เลือก

7มังกร เสือ (Dragon Tiger)

มังกร เสือ (Dragon Tiger)

ลักษณะเกม
ในเกมไพ่มังกร เสือ เป็นเกมไพ่ใบเดียว โดยวัดผลแพ้ชนะกันด้วยไพ่ของฝ่ายละใบ จะมีการแจกไพ่ทั้งสองฝั่ง – ฝั่งหนึ่งมังกรก้อนและอีกฝั่งเสือ ก่อนที่จะมีการแจกไพ่ ผู้เล่นจะต้องวางเดิมพันอาจจะวางเดิมพันที่มังกรหรือเสือ ทายว่าไพ่ฝั่งไหนจะมีแต้มสูงสุด ทั้งนี้ผู้เล่นยังสามารถเลือกวางเดิมพันเสมอ หากไพ่ทั้งสองฝั่งคือมังกรและเสือมีแต้มเท่ากัน

แต้มไพ่และอัตราการจ่าย
คิงจะมีแต้มสูงสุด ส่วนเอทจะมีแต้มน้อยสุด
วางฝั่งมังกร จ่าย 1 ต่อ 1 (หากเสมอจะหักค่าคอมมิชชั่น 50%)
วางฝั่งเสือ จ่าย 1 ต่อ 1 (หากเสมอจะหักค่าคอมมิชชั่น 50%)
วางเสมอจ่าย 1 ต่อ 8

8บูล บูล

บูล บูล (Bull Bull)

บูลบูล คือเกมไพ่ชนิดหนึ่ง ซึ่งถือกำเนิดมาจากภาคตะวันออกของประเทศจีน เช่นอดีตเมืองหลวงอย่างเซี้ยงไฮ้ มณฑลเจียงซี หรือมณฑลเจ้อเจียง เป็นต้น กติกาไม่ซับซ้อน เล่นง่ายจึงได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง และเหมาะสำหรับมือใหม่

บูล บูลวิธีเดิมพัน

ในการเล่นจะใช้ไพ่มาตราฐานทั้ง 52 ใบ Player แต่ละคนจะได้รับการแจกไพ่ทั้งหมด 5 ใบต่อรอบการแข่งขัน หลังจากนั้น Playerจะเลือกไพ่ชุดแรก 3 ใบ ที่มีผลแต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว และไพ่ที่เหลือ 2 ใบจะถูกนำไปจับคู่กับชุดแรก(หากแต้มรวมของไพ่ 2 ใบหลังมากกว่า 10 ต้องลบด้วย 10อีกครั้ง) สำหรับผลการแข่งขัน เมื่อรวบรวมแต้มทั้งหมดของ Player เสร็จสิ้นแล้ว จะนำผลไปเปรียบเทียบกับแต้มของ Banker

1

ดีลเลอร์จะเปิด "ไพ่เสี่ยงทาย" ซึ่งค่าของไพ่จะเป็นตัวกำหนดว่าจะเริ่มแจกไพ่ใบแรกที่ใคร

2

ท่านสามารถวางเดิมพันได้โดยการวางชิปเงินในตัวเลือก Player/Banker 1,2 หรือ 3 ที่ท่านคิดว่าจะชนะ ภายใต้ราคาคูณแบบ Equal/Double ก็ได้

3

เมื่อทั้งหมดวางเดิมพันแล้ว ดีลเลอร์จะจ่ายไพ่ตามลำดับ จากขวาไปซ้าย

4

เมื่อการแจกไพ่สิ้นสุดลง จะทำการนับแต้มไพ่เพื่อตัดสิน

ตัวเลือกเดิมพัน

"Player 1": เสมอ, ดับเบิ้ล
"Player 2": เสมอ, ดับเบิ้ล
"Player 3": เสมอ, ดับเบิ้ล

"Banker 1": เสมอ, ดับเบิ้ล (หมายเหตุ: เจ้ามือชนะผู้เล่นที่ 1)
"Banker 2": เสมอ, ดับเบิ้ล (หมายเหตุ: เจ้ามือชนะผู้เล่นที่ 2)
"Banker 3": เสมอ, ดับเบิ้ล (หมายเหตุ: เจ้ามือชนะผู้เล่นที่ 3)

* Equal=เสมอ, Double = คูณสอง

หมายเหตุ: การเลือกเดิมพันบนดับเบิ้ล ยอดเงินเดิมพันของท่านต้องมียอดเครดิตคงเหลือมากกว่ายอดเงินเดิมพัน 5 เท่า ท่านสามารถตรวจสอบข้อมูลเพิ่มที่ได้ที่คำชี้แจ้ง

บูล บูล

1.ไพ่เสี่ยงทาย(First card): ดีลเลอร์จะเปิดไพ่เสี่ยงทาย เมื่อการเดิมพันรอบใหม่เริ่มขึ้นซึ่งค่าของไพ่จะเป็นตัวกำหนดว่าจะเริ่มแจกไพ่ใบแรกที่ใคร หมายเหตุ : การแจกไพ่จะแจกทวนเข็มนาฬิกา

บูล บูล2.ตารางด้านล่างคือตัวกำหนดลำดับการแจกไพ่ เช่น ถ้าไพ่เสี่ยงทาย คือ 6 จะใช้ลำดับการแจกไพ่รูปแบบที่สอง( P1, P2, P3, Banker) หรือ ถ้าเป็น Q รูปแบบที่สี่จะเป็นตัวกำหนดลำดับในการแจกไพ่ในรอบนั้น(P3, Banker, P1, P2)

ไพ่ใบแรก

ลำดับการแจกไพ่

A, 5, 9, K

แบงเกอร์, เพย์เยอร์1, เพย์เยอร์2, เพย์เยอร์3

2, 6, 10

เพย์เยอร์1, เพย์เยอร์2, เพย์เยอร์3, แบงเกอร์

3, 7, J

เพย์เยอร์2, เพย์เยอร์3, แบงเกอร์, เพย์เยอร์1

4, 8, Q

เพย์เยอร์3, แบงเกอร์, เพย์เยอร์1, เพย์เยอร์2

ชนิดไพ่

5 Gong(5 J、Q、K) > บูล บูล > บูล9 > บูล8 > บูล7 > บูล6 > บูล5 > บูล4 > บูล3 > บูล2 > บูล1 > ไม่บูล

  1. ตารางด้านล่างคือตัวกำหนดลำดับการแจกไพ่ เช่น ถ้าไพ่เสี่ยงทาย คือ 6 จะใช้ลำดับการแจกไพ่รูปแบบที่สอง( P1, P2, P3, Banker) หรือ ถ้าเป็น Q รูปแบบที่สี่จะเป็นตัวกำหนดลำดับในการแจกไพ่ในรอบนั้น(P3, Banker, P1, P2)

ไพ่ใบแรก

ลำดับการแจกไพ่

A, 5, 9, K

แบงเกอร์, เพย์เยอร์1, เพย์เยอร์2, เพย์เยอร์3

2, 6, 10

เพย์เยอร์1, เพย์เยอร์2, เพย์เยอร์3, แบงเกอร์

3, 7, J

เพย์เยอร์2, เพย์เยอร์3, แบงเกอร์, เพย์เยอร์1

4, 8, Q

เพย์เยอร์3, แบงเกอร์, เพย์เยอร์1, เพย์เยอร์2

ชนิดไพ่

5 Gong(5 J、Q、K) > บูล บูล > บูล9 > บูล8 > บูล7 > บูล6 > บูล5 > บูล4 > บูล3 > บูล2 > บูล1 > ไม่บูล

5 Gong
(5 J, Q, K)

บูล บูล

ไพ่ 5 ใบ ประกอบด้วย J, Q, K

บูลบูล

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 10 หรือ 20

บูล 9

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  9 หรือ 19

บูล 8

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  8 หรือ 18

บูล 7

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  7 หรือ 17

บูล 6

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  6 หรือ 16

บูล 5

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  5 หรือ 15

บูล 4

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  4 หรือ 14

บูล 3

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  3 หรือ 13

บูล 2

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  2 หรือ 12

บูล 1

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ  1  หรือ 11

ไม่บูล

บูล บูล

ไพ่ 3 ใบ หารด้วยสิบไม่ลงตัว เช่น 10,9,4,8



ใหญ่/เล็ก

หากมีแต้มเสมอกันในเกม Playerทุกท่าน จะเลือกไพ่ที่แต้มใหญ่สุดจากใพ่ 5 ใบเพื่อหาผู้ชนะ หากแต้มไพ่และอันดับไพ่ยังคงเสมอกัน จะใช้รูปแบบไพ่ ตามตัวอย่างในตารางด้านล่าง

ชนิดไพ่

คำแนะนำ

ชนิดไพ่

J,Q,K เท่ากับ 10, Ace เท่ากับ 1 , ไพ่ใบอื่นๆมีผลเท่ากับจำนวนที่แสดงหน้าไพ่
5 Gong (J,Q,K) >บูลบูล>บูล9>บูล8>บูล7>บูล6>บูล5>บูล4>บูล3>บูล2>บูล1>ไม่บูล

อันดับไพ่
แต้มไพ่

K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A
13 > 12 > 11 > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1   

รูปแบบไพ่

โพดำ     ♠     >  โพแดง     ♥       >   ดอกจิก   ♣       >  ข้าวหลามตัด  ♦

การจ่าย

Player (Banker) ราคาคูณเมื่อชนะ

Player (Banker) หน้าไพ่

Double

Equal

5 Gong

1 : 4.75

1 : 0.95

บูลบูล

1 : 2.85

1 : 0.95

บูล 9 - บูล 7

1 : 1.90

1 : 0.95

อื่นๆ

1 : 0.95

1 : 0.95

 

Player (Banker) ราคาคูณเมื่อแพ้

Player (Banker) หน้าไพ่

Double

Equal

5 Gong

1 :5

1 : 1

บูลบูล

1 : 3

1 : 1

บูล 9 - บูล 7

1 : 2

1 : 1

อื่นๆ

1 : 1

1 : 1

 

การเดิมพัน

คำอธิบาย

การจ่ายออก

บูล บูล โบนัส (牛牛宝)

จ่ายออกเมื่อเพลย์เยอร์ 1 เพลย์เยอร์ 2และ เพลย์เยอร์ 3  มี บูล บูล ตั้งแต่ 1 ขึ้นไป (รวมถึง 5 Gong)

การจ่ายออก
Bull Bull x1  1.5:1
Bull Bull x2  8:1
Bull Bull x3  68:1
All Bull Bull  88:1



คำอธิบาย

หากท่านต้องการเดิมพัน “เสมอ” และ “ดับเบิ้ล” ในรอบเดียวกัน ท่านต้องมียอดเงินคงเหลือมากกว่ายอดเงินที่ต้องการเดิมพัน 6 เท่า หากท่านแพ้ทั้งสองเดิมพัน ท่านจะต้องจ่าย5 เท่าของเดิมพันแบบ "เสมอ" และ 1 เท่า ของเดิมพัน "ดับเบิ้ล"

ตัวอย่างการวางเดิมพันและการคำนวนกำไร/ขาดทุน

สมาชิก A: "มีเครดิต 500" คุณสามารถวางเดิมพันได้สูงสุดบนดับเบิ้ล คือ 100 หรือสามารถวางเดิมพันสูงสุดที่เสมอได้ 500
สมาชิก B: "มีเครดิต 5,000" คุณสามารถวางเดิมพันได้สูงสุดบนดับเบิ้ล คือ 1,000 หรือสามารถวางเดิมพันสูงสุดที่เสมอได้ 5,000

ตัวอย่างที่ 1

เดิมพัน

Player2 แบบ Double ด้วยเงิน 100 เครดิต

เครดิต

โดนหักไว้ทันที 500 เครดิต

ผลไพ่

Banker: บูล7

บูล บูล
Player 2:
บูล5
บูล บูล

กำไร/ขาดทุน

คืนทุน 300 เครดิต

 

ตัวอย่างที่ 2

เดิมพัน

Player2 แบบ Double ด้วยเงิน 100 เครดิต

เครดิต

โดนหักไว้ทันที 500 เครดิต

ผลไพ่

Banker: บูล8

บูล บูล

Player 2: บูลบูล

บูล บูล

กำไร/ขาดทุน

คืนทุน 500 เครดิต : กำไร 285 เครดิต

  1. “Table Bet limits” จำนวนเงินเดิมพันต่ำสุด-สูงสุดที่สามารถวางได้ในโต๊ะนั้น
  2. ในกรณีที่มีการจ่ายออกผิดพลาด โต๊ะจะทำการคำนวณบิลใหม่อีกครั้ง และยึดผลตามวีดีโอที่ได้บันทึกไว้
9บูลไฟท์

บูลไฟท์ (Bull Fight)

วิธีการเล่น

ในการแข่งขัน จะประกอบด้วยไพ่ 2 สำรับ จากไพ่ 52 ใบ ที่ดีลเลอร์จะเลือกจากสำรับใดก็ได้ ดีลเลอร์จะเริ่มแจกไพ่ให้ผู้เล่นฝั่ง แบล็คบูล Black Bull และ เรดบูล Red Bull ฝั่งละ 5 ใบ โดยที่ฝั่งแบล็คบูลจะเป็นคนจั่วไพ่คนแรกเสมอ

ไพ่ที่จับออกนั้นจะนำมาเปรียบเทียบว่าผู้ใดที่จั่วได้ประเภทของไพ่ที่สูงกว่าจะชนะในเกมนั้น หาก เรดบูล และ แบล็คบูล ได้ประเภทไพ่เหมือนกัน จะนับเป็นผลเสมอ การเดิมพันใน เรดบูล และ แบล็คบูล จะถูกคืนเงิน

ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ดังนี้

  • Black Bull แบล็คบูล
  • Red Bull เรดบูล
  • เสมอ
  • บูล 1, บูล 2, บูล 3, บูล 4, บูล 5, บูล 6, บูล 7, บูล 8, บูล 9
  • บูล บูล
  • ดับเบิ้ล บูล บูล
  • Silver Bull ซิลเวอร์บูล / Gold Bull โกลด์บูล / Bomb ระเบิด / Five Calf ไฟฟ์ คาล์ฟ

หมายเหตุ : เมื่อผู้เล่นวางเดิมพัน ดับบิ้ล บูล บูล ทั้งเรดบูล และ แบล็คบูล จะต้องมีแร็งค์กิ้งที่เหมือนกัน จึงจะชนะเดิมพัน

ลำดับของแฮนด์แร็งค์กิ้ง

ไฟฟ์ คาล์ฟ > ระเบิด > โกลด์ บูล > ซิลเวอร์ บูล > บูล บูล > บูล 9 > บูล 8 > บูล 7 > บูล 6 > บูล 5 > บูล 4 > บูล 3 > บูล 2 > บูล 1 > ไม่บูล

ไฟฟ์ คาล์ฟ Five Calf

บูลไฟท์

ไพ่ 5 ใบที่ประกอบไปด้วย A, 2, 3, 4 และผลรวมของไพ่ทั้งหมดน้อยกว่า หรือ เท่ากับ 10

ระเบิด Bomb

บูลไฟท์

ไพ่ 4 ใบมีแต้มเท่ากัน

โกลด์บูล Gold Bull

บูลไฟท์

ไพ่ทุกใบมีค่ามากกว่า 10 (ไม่รวมไพ่ที่มีแต้ม 10)

ซิลเวอร์บูล Silver Bull

บูลไฟท์

ไพ่ทุกใบมีค่ามากกว่า 10 รวมถึงไพ่ที่มีแต้ม 10 ด้วย

บูล บูล Bull Bull

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 10 หรือ 20

บูล 9

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 9 หรือ 19

บูล 8

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 8 หรือ 18

บูล 7

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 7 หรือ 17

บูล 6

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 6 หรือ 16

บูล 5

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 5 หรือ 15

บูล 4

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 4 หรือ 14

บูล 3

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 3 หรือ 13

บูล 2

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 2 หรือ 12

บูล 1

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 1 หรือ 11

ไม่บูล

บูลไฟท์

ไพ่ 3 ใบ หารด้วยสิบไม่ลงตัว

หมายเหตุ: ไพ่ เอส Aces มีค่าเท่ากับ (1) เท่านั้น

การจ่ายออก

ประเภทเดิมพัน

การจ่ายออก

เรดบูล

1 : 0.95

แบล็คบูล

1 : 0.95

เสมอ

1 : 5

บูล 1

1 : 5

บูล 2

1 : 5

บูล 3

1 : 5

บูล 4

1 : 5

บูล 5

1 : 5

บูล 6

1 : 5

บูล 7

1 : 5

บูล 8

1 : 5

บูล 9

1 : 5

บูล บูล

1 : 5

ดับเบิ้ล บูลl

1 : 100

ซิลเวอร์ บูล /โกลด์ บูล / ระเบิด / ไฟฟ์ คาล์ฟ

1 : 120

หมายเหตุ:

  1. เดิมพันต่ำสุด และ เดิมพันสูงสุดจะขึ้นอยู่กับโต๊ะเป็นผู้กำหนด ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันภายใต้จำนวนเดิมพันที่ทางโต๊ะกำหนดไว้ หรือ ที่ผู้เล่นกำหนดค่าจำกัดยอดเงินเดิมพันไว้เองได้เช่นกัน

  2. เมื่อดีลเลอร์ทำการจับไพ่แล้ว ระบบจะทำการอ่านไพ่ ในกรณีที่ระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ ดีลเลอร์จะทำการสแกนไพ่อีกครั้ง จนกว่าระบบจะอ่าน หากท้ายที่สุดแล้วระบบยังม่สามารถอ่านไพ่ได้ รอบการเดิมพันนั้นทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ และคืนเงินเดิมพัน

  3. ในกรณีที่มีการจ่ายออกผิดพลาด จะมีการจ่ายออกใหม่อีกครั้งโดยยึดผลการเดิมพันของเกมปัจจุบัน

  4. หากมีเหตุการณ์ใดๆที่ทำให้ระบบล้มเหลว ส่งผลให้ไม่สามารถดำเนินการเดิมพันจนจบเกมนั้นได้ รอบการเดิมพันนั้นทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ และคืนเงินเดิมพัน
10เกมชนะด้วยไพ่สามใบ

เกมชนะด้วยไพ่สามใบ

วิธีการเล่น

เกมชนะด้วยไพ่สามใบเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในประเทศจีน ใช้การ์ดสำรับมาตรฐาน ทั้งหมด 52 ใบ การ์ดทั้งสามใบจะถูกจั่วให้ทั้งฝ่ายมังกรและนกฟีนิกซ์ในแต่ละรอบ ดีลเลอร์จะเปรียบเทียบอันดับของไพ่บนมือของฝ่ายมังกรและนกฟีนิกซ์

อันดับของไพ่บนมือที่สูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ หากอันดับของไพ่บนมือของฝ่ายมังกรและนกฟีนิกซ์เสมอกัน ดีลเลอร์จะเปรียบเทียบแต้มไพ่ที่สูงที่สุดของแต่ละฝ่าย หากอันดับของไพ่บนมือและแต้มไพ่ที่สูงที่สุดของฝ่ายมังกรและนกฟีนิกซ์เท่ากัน เกมนั้นจะเสมอ และทุนเดิมพันจะคืนแก่ผู้เล่นตามลำดับ

ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันในแต่ละประเภทได้ ดังนี้

  • มังกร
  • นกฟีนิกซ์
  • คู่ 8 พลัส คือ อันดับไพ่บนมือสูงกว่าคู่ 8 อันประกอบด้วย คู่9 คู่เอซ สเตรท ฟลัช สเตรทฟลัช และตอง
  • สเตรท
  • ฟลัช
  • สเตรทฟลัช
  • ตอง

อันดับของไพ่

A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

เกมชนะด้วยไพ่สามใบ

ดอกของการ์ดแต่ละใบไม่มีผลต่ออันดับของไพ่

อันดับของไพ่บนมือ

ตอง > สเตทฟลัช > ฟลัช > สเตรท > คู่ > ไพ่สูง

*235 > ตอง


*235

ไพ่สามใบของ 2, 3, 5 ของดอกทีแตกต่างกัน และหรือไพ่สองใบของ 2, 3, 5 ของดอกเดียวกัน และ อีกใบของดอกที่ต่างกัน

ไพ่สามใบ

ตอง

ไพ่สามใบที่มีค่าเท่ากัน

ไพ่สามใบ

สเตรทฟลัช

ไพ่สามใบที่เรียงลำดับและมีดอกเดียวกัน

ไพ่สามใบ

ฟลัช

ไพ่สามใบที่มีดอกเดียวกันแต่ไม่เรียงลำดับ

ไพ่สามใบ

สเตรท

ไพ่สามใบที่เรียงลำดับกัน แต่ไม่ใช่ดอกเดียวกัน

ไพ่สามใบ

คู่

ไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากัน

ไพ่สามใบ

ไพ่สูง

หากไม่มีอะไรที่ว่ามา ให้นับไพ่ใบสูงที่สุด

ไพ่สามใบ

* 2-3-5 จะนับเมื่อตองปรากฏแล้วเท่านั้น

หากทั้งมังกรและนกฟีนิกซ์มีอันดับไพ่เท่ากัน ดังรายละเอียดข้างต้น เช่น ตอง สเตรชฟลัช หรืออื่นๆ ไพ่ใบที่สูงที่สุดในมือจะเป็นไพ่ตัดสินว่าใครเป็นผู้ชนะ

ตัวอย่างเช่น หากมังกรได้ไพ่ 3-3-3 และ นกฟีนิกซ์ได้ไพ่ 9-9-9 รกฟีนิกซ์จะชนะในครั้งนี้

หากในเกมมี 235 และตอง 235จะมีอันดับไพ่ที่สูงกว่าตองเสมอ หากไม่มีตองในเกม 235 จะเป็นไพ่สูงที่เล็กที่สุด

หากมังกรและนกฟีนิกซ์มีไพ่คู่ทั้งสองฝ่าย ค่าของไพ่แต่ละคู่จะเป็นไพ่ตัดสินว่าใครเป็นผู้ชนะ หากค่าของไพ่คู่เท่ากัน ค่าของไพ่ที่สามจะเป็นไพ่ตัดสินว่าใครเป็นผู้ชนะ

ตัวอย่างเช่น หากมังกรได้ไพ่ A-7-7 และนกฟีนิกซ์ได้ไพ่ 3-7-7 มังกรจะเป็นผู้ชนะเพราะ เอซมีค่าสูงกว่า 3

เมื่อผู้เล่นเดิมพันที่ประเภทเดิมพันต่างๆ เช่น คู่ 8 พลัส สเตรท ฟลัช สเตรทฟลัช หรือตอง การเดิมพันจะชนะในกรณีที่ข้างที่เลือกเป็นฝ่ายที่ชนะในเกมนั้นๆ เท่านั้น

ตัวอย่างเช่น หากมังกรได้ไพ่สเตรท แต่นกฟีนิกซ์ได้ไพ่ฟลัช การเดิมพันที่ประเภทสเตรทจะเสียเดิมพัน และการเดิมพันที่ฟลัชจะชนะเดิมพัน เพราะว่า ฟลัชชนะในเกมนี้

การจ่ายออก

ประเภทการเดิมพัน

การจ่ายออก

มังกร

1 : 0.95

นกฟีนิกซ์

1 : 0.95

คู่8พลัส

1 : 2

สเตรท

1 : 7

ฟลัช

1 : 8

สเตรทฟลัช

1 : 100

ตอง

1 : 120

หมายเหตุ

หากระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ระหว่างเกม เกมดังกล่าวจะถูกยกเลิกและคืนทุนเดิมพันทั้งหมด

ในกรณีที่การคิดบิลเดิมพันไม่ถูกต้อง เกมจะถูกอ้างอิงผลแข่งขันตามที่วิดีโอแสดงผล

ในกรณีที่เครือข่ายล้มเหลว เพื่อให้เกมเสร็จสิ้น เกมนั้นๆจะถูกยกเลิกและคืนทุนเดิมพันทั้งหมด

11เกม XOC DIA

เกม XOC DIA

Xoc Dia เป็นเกมที่นิยมเล่นกันอย่างกว้างขวางในเอเชีย โดยการเล่นแบบดั้งเดิมจะใช้เหรียญทั้งหมด 4 เหรียญ ซึ่งหน้าเหรียญแต่ละหน้าจะมีสีที่แตกต่างกัน เป้าหมายในการเล่นคือการทายผลของเหรียญสี่สี เพื่อที่จะไม่ทำให้เกิดความคลุมเครือของผลลัพธ์ที่เกิดจากการใช้เหรียญ ทางเราจึงเปลี่ยนมาใช้ลูกเต๋าแทน โดยลูกเต๋าแต่ละลูกจะมีหน้าสีขาวสามหน้าและหน้าสีแดงสามหน้า นอกเหนือจากการวางเดิมพันเพื่อลุ้นผลลัพธ์ของสีแล้ว เรายังมีตัวเลือกการเดิมพันอื่นๆ ได้แก่ คู่/คี่ ใหญ่/เล็ก สีแดงทั้งหมด และสีขาวทั้งหมด อีกด้วย

กติกาการเดิมพัน

  • เมื่อเริ่มเกมในแต่ละรอบ จะแสดงเวลานับถอยหลังเพื่อส่งสัญญาณให้เริ่มการวางเดิมพันได้จนกว่าจะนับถอยหลังถึงศูนย์ และท่านสามารถเลือกมูลค่าของชิปที่จะใช้ในการวางเดิมของท่านได้
  • เมื่อเวลานับถอยหลังจนถึงศูนย์ เจ้ามือจะเริ่มเกมโดยทำการทอยลูกเต๋าจากเครื่องอัตโนมัติ
  • เมื่อลูกเต๋าหยุดหมุนแล้ว เจ้ามือจะแจ้งผลลัพธ์ตามจำนวนของสีแดงและสีขาวที่แสดงอยู่บนหน้าลูกเต๋า
  • หากลูกเต๋าทั้งหมดไม่ได้หยุดโดยที่ด้านใดด้านหนึ่งแนบสนิทอยู่บนโต๊ะ ทางเราจะขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกเกมรวมถึงการวางเดิมพันบิลใด ๆ ก็ตามที่ในเกมก็จะถือเป็นโมฆะด้วยเช่นกัน และคืนเงินเดิมพัน

คำอธิบายเดิมพัน

เดิมพัน

คำอธิบาย

จ่ายออก

ขาว 4

ลูกเต๋าทั้งสี่ลูกหงายด้านสีขาว

14:1

แดง 4

ลูกเต๋าทั้งสี่ลูกหงายด้านสีแดง

14:1

แดง 3

ลูกเต๋าสามหงายด้านสีแดงและ ลูกเต๋าอีกหนึ่งลูกหงายด้านสีขาว

2.8:1

แดง 2

ลูกเต๋าสองลูกหงายด้านสีแดงและลูกเต๋าอีกสองลูกหงายด้านสีขาว

1.5:1

แดง 1

ลูกเต๋าหนึ่งลูกหงายด้านสีแดงและลูกเต๋าอีกสามลูกหงายด้านสีขาว

2.8:1

แดง 4 หรือ ขาว 4

เมื่อผลลัพธ์คือลูกเต๋าหงายด้านสีแดงสี่ลูก หรือ ขาวสี่ลูก อย่างใดอย่างหนึ่ง

6.5:1

ใหญ่

เมื่อผลลูกเต๋าหงายด้านสีแดง 4 ลูก หรือ 3ลูก อย่างใดอย่างหนึ่ง ถ้าผลลูกเต๋าหงายด้านสีแดง 2 ลูก  เกมจะเสมอ และยอดเงินเดิมพันจะถูกจ่ายคืน

0.95:1

เล็ก

เมื่อผลลูกเต๋าหงายด้านสีขาว4 ลูก หรือ แดง 1 ลูก อย่างใดอย่างหนึ่ง ถ้าผลลูกเต๋าหงายด้านสีแดง 2 ลูก เกมจะเสมอ และยอดเงินเดิมพันจะถูกจ่ายคืน

0.95:1

คี่

เมื่อผลลูกเต๋าหงายด้านสีแดง 3 ลูก หรือ 1 ลูก อย่างใดอย่างหนึ่ง

0.95:1

คู่

เมื่อผลลูกเต๋าหงายด้านสีแดง 4 ลูก หรือ 2 ลูก อย่างใดอย่างหนึ่ง

0.95:1

ไทยไฮโล

เนื้อหา

ไทยไฮโลคือเกมลูกเต๋าสามลูก จะเล่นด้วยการใช้ลูกเต๋าธรรมดาจำนวนสามลูกที่มีค่าหน้าลูกเต๋าตั้งแต่ 1 ถึง 6 ผู้เล่นจะต้องทายผลของการทอยลูกเต๋า

กติกาการเดิมพัน

  • เมื่อเริ่มเกมในแต่ละรอบ จะมีตัวนับเวลาถอยหลังแสดงขึ้นเพื่อให้เริ่มการวางเดิมพันได้จนกว่าจะนับถอยหลังถึงศูนย์ และท่านสามารถเลือกมูลค่าของชิปที่จะใช้ในการวางเดิมของท่านได้
  • เมื่อตัวนับเวลานับถอยหลังจนถึงศูนย์ เจ้ามือจะเริ่มเกมและทอยลูกเต๋าจากเครื่องอัตโนมัติ
  • เมื่อการเขย่าสิ้นสุดลง เจ้ามือจะแสดงผลลัพธ์ของยอดรวมที่แสดงบนลูกเต๋า
  • หากลูกเต๋าทั้งหมดไม่ได้หยุดโดยที่ด้านใดด้านหนึ่งแนบสนิทอยู่บนโต๊ะ ทางเราจะขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกเกมรวมถึงการวางเดิมพันบิลใด ๆ ก็ตามที่ในเกมก็จะถือเป็นโมฆะด้วยเช่นกัน และคืนเงินเดิมพัน

คำอธิบายเดิมพัน

เดิมพัน

คำอธิบาย

จ่ายออก

สูง

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 12 ถึง 18

1:1

ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 3 ถึง 10

0.95:1

11 สูง-ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 11

6:1

เดิมพันแต้มแบบเดี่ยว

 

วางเดิมพันผลลัพท์ที่เฉพาะเจาะจงที่แสดงบนหน้าลูกเต๋า
ลูกเต๋าหนึ่งลูก (เลือกจาก 1 ถึง 6)
ลูกเต๋าสองลูก  (เลือกจาก 1 ถึง 6)
ลูกเต๋าสามลูก (เลือกจาก 1 ถึง 6)

 

1:1
2:1
3:1

ผลรวมของลูกเต๋าสองลูก

วางเดิมพันที่เจาะจงผลรวมของลูกเต๋าสองลูก ผลรวมของลูกเต๋าสองลูกมี 15 แบบ ได้แก่ (1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 / 1,6 / 2,3 / 2,4 / 2,5 / 2,6 / 3,4 / 3,5 / 3,6 / 4,5 / 4,6 / 5,6)

5:1

1 & ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 3 ถึง 10 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 1

1:1

2 & ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 3 ถึง 10 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 2

2:1

3 &ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 3 ถึง 10 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 3

2:1

4 & ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 3 ถึง 10 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 4

4:1

5 & ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 3 ถึง 10 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 5

5:1

6 & ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 3 ถึง 10 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 6

10:1

1 & สูง

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 12 ถึง 18 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 1

21:1

2 & สูง

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 12 ถึง 18 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 2

10:1

3 & สูง

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 12 ถึง 18 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 3

6:1

4 & สูง

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 12 ถึง 18 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 4

4:1

5 & สูง

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 12 ถึง 18 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 5

3:1

6 & สูง

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 12 ถึง18 และลูกเต๋าหนึ่งลูกต้องแสดงเลข 6

2:1

1, 2, 3

เดิมพันผลรวมของลูกเต๋าสามลูก ที่ประกอบไปด้วย 1, 2 และ 3 ในลำดับใดก็ได้

สูงสุด 5:1

2, 3, 4

เดิมพันผลรวมของลูกเต๋าสามลูก ที่ประกอบไปด้วย 2, 3 และ 4 ในลำดับใดก็ได้

สูงสุด5:1

3, 4, 5

เดิมพันผลรวมของลูกเต๋าสามลูก ที่ประกอบไปด้วย 3, 4 และ 5 ในลำดับใดก็ได้

สูงสุด5:1

4, 5, 6

เดิมพันผลรวมของลูกเต๋าสามลูก ที่ประกอบไปด้วย 4, 5 และ 6 ในลำดับใดก็ได้

สูงสุด5:1

ทริปเปิ้ล & สูง

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 12 ถึง 18 และลูกเต๋าทั้งสามลูกต้องแสดงตัวเลขเหมือนกันสามลูก (เช่น เลข 6 สามตัว)

60:1

ทริปเปิ้ล & ต่ำ

ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด = 3 ถึง 10 และ ลูกเต๋าทั้งสามลูกต้องแสดงตัวเลขเหมือนกันสามลูก (เช่น เลข 1 สามตัว)

60:1

12ไพ่รูปภาพ 3 ใบ

ไพ่รูปภาพ 3 ใบ

เกมไพ่รูปภาพ 3 ใบ จะใช้สำรับไพ่ 52 ใบโดยไม่มีโจ๊กเกอร์ วัตถุประสงค์ของเกมคือการเปรียบเทียบไพ่ในมือของแบงค์เกอร์ กับไพ่ในแต่ละมือของเพลย์เยอร์ทั้งสามและตัดสินว่าใครมีอันดับสูงกว่า มือที่มีไพ่รูปภาพมากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ หากมือแบงค์เกอร์และเพลย์เยอร์มีจำนวนไพ่รูปภาพเท่ากัน มือที่มีแต้มมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ในกรณีที่จำนวนไพ่รูปภาพและแต้มเท่ากัน จะนับเป็นผลเสมอ เดิมพันนี้จะไม่นับดอกไพ่ เดิมพันที่วางบนมือที่มีอันดับสูงสุดจะชนะและจ่ายออกตามตารางด้านล่าง

  • ในแต่ละรอบ จะมีการแจกไพ่ 3 ใบโดยคว่ำหน้าไพ่ โดยแจกไพ่เรียงลำดับจาก เพลย์เยอร์1 - เพลย์เยอร์2 - เพลย์เยอร์3 - แบงค์เกอร์ จากนั้นไพ่ที่คว่ำหน้าอยู่จะถูกวางลงในกล่องไพ่
  • เพลย์เยอร์จะต้องวางเดิมพันให้เสร็จสิ้นก่อนที่ข้อความ 'หมดเวลาเดิมพัน' ปรากฎ
  • เจ้ามือจะหงายไพ่หลังจากสัญญาณ 'หมดเวลาเดิมพัน' ปรากฎ และเปรียบเทียบอันดับมือของ เพลย์เยอร์ แต่ละคนกับมือของแบงค์เกอร์ เดิมพันที่มีอันดับสูงสุดจะชนะและจ่ายออกตามตาราง

กติกาการเล่น

  • ตารางแสดงแต้มของหน้าไพ่ :

ไพ่

แต้ม

เอซ

1

2 ถึง 9

แต้มตามตัวเลขหน้าไพ่

K, Q, J และ 10

0

  • แต้มของไพ่ทั้งหมดจะถือเป็นแต้มรวมของมือนั้นๆ โดยที่ 9 คือแต้มสูงสุด และ 0 คือแต้มต่ำสุด (ไม่รวมไพ่รูปภาพ)
  • การจัดอันดับของมือจากมากไปน้อยจะถูกกำหนดไว้ในตารางอันดับไพ่ด้านล่าง
  • หากเพลย์เยอร์มีอันดับที่สูงกว่าฝั่งแบงค์เกอร์ เพลย์เยอร์จะชนะการเดิมพันในเบื้องต้นนี้
  • หากเพลย์เยอร์และแบงค์เกอร์มีอันดับมือเท่ากัน จะถือว่าเสมอกันในรอบดังกล่าว และการเดิมพันใด ๆ ที่วางบนเพลย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์จะถูกยกเลิกและคืนเงิน

อันดับไพ่ (เรียงจากสูงไปต่ำ)

อันดับไพ่

คำอธิบาย

ตัวอย่าง

ไพ่รูปภาพ 3 ใบ

ไพ่รูปภาพ 3 ใบ

K, Q, J

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 9 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 9

J, Q, 9

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 9 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 9

J, 10, 9

9 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 9

4, 7, 8

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 8แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 8

J, Q, 8

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 8 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 8

J, 10, 8

8 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 8

4, 7, 7

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 7แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 7

J, Q, 7

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 7 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 7

J, 10, 7

7 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 7

4, 7, 6

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 6แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 6

J, Q, 6

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 6 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 6

J, 10, 6

6 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 6

4, 7, 5

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 5 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 5

J, Q, 5

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 5 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 5

J, 10, 5

5 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 5

4, 7, 4

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 4 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 4

J, Q, 4

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 4 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 4

J, 10, 4

4 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 4

4, 7, 3

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 3 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 3

J, Q, 3

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 3 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 3

J, 10, 3

3 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 3

4, 7, 2

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 2 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 2

J, Q, 2

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 2 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 2

J, 10, 2

2 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 2

4, 7, 1

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 1 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่เอซ

J, Q, 1

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 1 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 1

J, 10, 1

1 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 1

4, 7, 10

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ 0 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 2 ใบ และไพ่หมายเลข 10

J, Q, 10

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ 0 แต้ม

ไพ่รูปภาพ 1 ใบ และไพ่หมายเลข 2 ใบที่มีผลรวมเท่ากับ 0

J, 2, 8

0 แต้มธรรมดา

ผลรวมของไพ่ทั้ง 3 ใบเท่ากับ 0

5, 7, 8

คำอธิบายเดิมพัน และการจ่ายออก

  • การจ่ายออกจะขึ้นอยู่กับประเภทของการเดิมพันดังต่อไปนี้:

เดิมพัน

คำอธิบาย

จ่ายออก

เพลย์เยอร์

อันดับมือของเพลย์เยอร์สุงกว่าอันดับมือของแบงค์เกอร์

ราคาต่อรอง
เพลย์เยอร์ชนะ จ่ายออก 1:1
เพลย์เยอร์ชนะที่ 6 แต้ม จ่ายออก 0.5:1

แบงค์เกอร์

อันดับมือของแบงค์เกอร์สุงกว่าอันดับมือของเพลย์เยอร์

ราคาต่อรอง
แบงค์เกอร์ชนะ จ่ายออก 1:1
แบงค์เกอร์ชนะที่ 6 แต้ม จ่ายออก 0.5:1

อันดับไพ่เสมอ พลัส

เพลย์เยอร์และแบงค์เกอร์มีอันดับไพ่เท่ากัน หากแต้มไพ่ของทั้งสองมือตรงกันทุกประการ ถือว่าเป็น เพอร์เฟ็คไท
ตัวอย่างเช่น ทั้งสองมือมีไพ่ K-6-3 เหมือนกัน

ราคาต่อรอง
เพอร์เฟ็คไท จ่ายออก 88:1
เสมอ จ่ายออก 18:1

แต้มเสมอ

เพลย์เยอร์และแบงค์เกอร์มแต้มเท่ากัน

ราคาต่อรอง
รูปภาพ 3 ใบ จ่ายออก 100:1
ผลรวมไพ่เท่ากับ 7,8 และ 9 จ่ายออก 10:1
ผลรวมไพ่เท่ากับ0-6 จ่ายออก 8:1

โบนัสไพ่รูปภาพ

เมื่อไพ่ในมือของทั้งเพลย์เยอร์และแบงค์เกอร์ทั้ง 6 ใบมีไพ่รูปภาพ (J, Q, K) 3 ใบ หรือมากกว่านั้น

ราคาต่อรอง
6 ไพ่รูปภาพ จ่ายออก 100:1
5 ไพ่รูปภาพ จ่ายออก 50:1
4 ไพ่รูปภาพ จ่ายออก 20:1
3 ไพ่รูปภาพ จ่ายออก 3:1

ลัคกี้สไตรค์

เมื่ออันดับไพ่ในมือของแบงค์เกอร์ หรือ เพลย์เยอร์ แสดงผลในอันดับดังนี้ คู่ 9 หรือมากกว่า, ฟลัช, สเตรท, ตอง หรือ สเตรทฟลัช (ตามตารางด้านล่าง) การจ่ายออกจะขึ้นอยู่กับอันดับมือที่สูงกว่า

ราคาต่อรอง
สเตรทฟลัช  จ่ายออก 20:1
ตอง จ่ายออก 10:1
สเตรท จ่ายออก 4:1
ฟลัช จ่ายออก 2:1
คู่ 9 หรือมากกว่า (99 ~ KK) จ่ายออก 1:1

แฮปปี้ 6

จ่ายออกเมื่อแบงค์เกอร์ชนะที่ 6 แต้ม

ชนะที่ 6 แต้มด้วยไพ่ 2 ใบ จ่ายออก 12:1
ชนะที่ 6 แต้มด้วยไพ่ 3 ใบ จ่ายออก 20:1

วิชฟูล 6

จ่ายออกเมื่อเพลย์เยอร์ชนะที่ 6 แต้ม

40:1

ตารางอันดับมือของเดิมพันลัคกี้สไตรค์


อันดับมือ

คำอธิบาย

ตัวอย่าง

สเตรทฟลัช

ไพ่ 3 ใบเรียงลำดับกัน และมีดอกเดียวกัน

ลัคกี้สไตรค์

ตอง

ไพ่ 3 ใบที่มีแต้มเท่ากัน

ลัคกี้สไตรค์

สเตรท

ไพ่ 3 ใบเรียงลำดับกัน

ลัคกี้สไตรค์

ฟลัช

ไพ่ 3 ใบที่มีดอกเดียวกัน

ลัคกี้สไตรค์

คู่ 9 หรือมากกว่า

ไพ่ 2 ใบที่มีแต้มเท่ากัน
คู่ 9 หรือมากกว่า ประกอบด้วย คู่ 9 คู่ 10 คู่  J คู่ Q และ คู่ K  

ลัคกี้สไตรค์
  • โปรดทราบ หากเกิดความผิดปกติใด ๆในรอบเกมนั้น จะมีผลเป็นโมฆะและคืนเงินเดิมพัน
  • จำนวนเงินเดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดขึ้นอยู่กับการกำหนดของโต๊ะเดิมพันนั้นๆ ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้ภายในประเภทการเดิมพันของโต๊ะที่กำหนดไว้และเดิมพันภายใต้วงเงินที่ผู้เล่นได้จำกัดไว้ หากท่านต้องการปรับค่าวงเงิน โปรดติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
  • เมื่อเจ้ามือแจกไพ่ ในกรณีที่ระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ จะถือว่าการเดิมพันในรอบนั้นเป็นโมฆะและจะคืนเงินเดิมพันทั้งหมด
  • ในกรณีที่เกิดการตัดสินเดิมพันผิดพลาด จะเดิมพันจะนำมาตัดสินใหม่โดยยึดตามผลเดิมพันของวิดีโอในรอบปัจจุบัน
13แอนดาร์ บาฮาร์

แอนดาร์ บาฮาร์

แอนดาร์ บาฮาร์เป็นเกมที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในเอเชีย โดยจุดประสงค์ของเกมนี้คือเดาว่าฝั่งใด (แอนดาร์หรือบาร์ฮาร์) ที่จะได้รับไพ่เท่ากับฝั่งโจ๊กเกอร์ (เฮ้าส์)

กฏของเกม

ดีลเลอร์จะจั่วไพ่ฝั่งละ 1 ใบตามลำดับ ใบแรกจั่วให้ฝั่งแอนดาร์และใบที่สองจั่วให้ฝั่งบาร์ฮาร์ และหลังจากนั้นแต่ละฝั่งจะได้รับไพ่ไปเรื่อยๆจนกระทั่งฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้รับไพ่ที่หน้าไพ่มีค่า (ลำดับ) เดียวกับไพ่โจ๊กเกอร์

เมื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่ง (แอนดาร์หรือบาร์ฮาร์) ได้รับไพ่ลำดับเดียวกับไพ่โจ๊กเกอร์ เกมในรอบนั้นๆจะจบลง หากเดิมพันใดๆ ครอบคลุมเดิมพันที่ชนะท่านจะได้รับยอดชนะตามประเภทของเดิมพันที่วาง

เมื่อเกมรอบใดๆจบลง ดีลเลอร์จะเก็บไพ่ที่เปิดอยู่ทั้งหมดบนโต๊ะและเก็บไพ่ที่ยังเหลืออยู่ในสำรับและวางในเครื่องสับไพ่ จากนั้นดีลเลอร์จะนำไพ่ที่สับแล้วนำมาเริ่มเกมรอบใหม่

อันดับของไพ่

เกมนี้เป็นเกมที่เล่นด้วยไพ่ 1 สำรับ 52 ใบ วัตถุประสงค์ของเกมคือทายว่าฝั่งใด (แอนดาร์หรือบาร์ฮาร์) ที่จะได้รับไพ่เท่ากับฝั่งโจ๊กเกอร์ (เฮ้าส์) (ตัวอย่าง ไพ่ของโจ๊กเกอร์คือไพ่คิง หลังจากนั้นทั้งสองฝั่งจะได้รับจั่วไพ่จนกระทั่งฝั่งแอนดาร์หรือบาร์ฮาร์จะจั่วได้ไพ่คิง จากนั้นเกมจะสิ้นสุดลง) ลำดับ (ค่า) และชุดไพ่ (สี) ของไพ่จะเกี่ยวข้องเมื่อเดิมพันข้างเคียงใน “3 ลำดับแรก”

ไพ่

 

A

2

3

4

5

6

7

8

9

10

J

Q

K

แต้ม

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

เดิมพันหลัก

ในเกมแอนดาร์บาร์ฮาร์จะมีเดิมพันหลักที่แตกต่างกัน 2 อย่างซึ่งสามารถวางเดิมพันได้ตามความเป็นไปได้ในเกมแอนดาร์บาร์ฮาร์คือ แอนดาร์ชนะ (ไพ่ของแอนดาร์เท่ากับไพ่ของโจ๊กเกอร์) และบาร์ฮาร์ชนะ (ไพ่ของบาร์ฮาร์เท่ากับไพ่ของโจ๊กเกอร์) โอกาสจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับฝั่งที่ได้รับการจั่วไพ่ก่อน (สำหรับเกมนี้คือแอนดาร์) และการจ่ายออกจะเป็นไปตามนี้

ประเภทของการเดิมพัน

การจ่ายออก

แอนดาร์

0.9:1

บาร์ฮาร์

1:1

เดิมพันข้างเคียง

ในเกมแอนดาร์บาร์ฮาร์จะมีเดิมพันข้างเคียง 2 ประเภท ประเภทแรกเป็นการเดิมพันข้างเคียงที่ขึ้นอยู่กับชุดไพ่ของไพ่ 3 ใบแรก ไพ่ของโจ๊กเกอร์และไพ่ใบแรกทั้งสองใบ (ใบแรกของแอนดาร์และใบที่สองของบาร์ฮาร์) หรือที่เรียกอีกอย่างว่า “3 ลำดับแรก” และการชนะของชุดไพ่เหล่านี้จะเหมือนกับโป๊กเกอร์ ตามรายละเอียดด้านล่างนี้

3 ลำดับแรก

ชุดไพ่ในมือ

คำอธิบาย

การจ่ายออก

เสตรทฟลัช

ไพ่สามใบในชุดเดียวกันและเรียงลำดับกัน (เช่น 10, แจ็ค และควีนโพธิ์ดำ)

120:1

สเตรท

ไพ่สามใบที่เรียงลำดับกันแต่คนละชุดไพ่ (เช่น เอซสามารถใช้เพื่อจับคู่ในชุดไพ่เอซ, 2 และ 3 เสตรทหรือ ควีน คิงและเอซสเตรท)

8:1

ฟลัช

ไพ่สามใบชุดเดียวกันที่อยู่ในลำดับใดๆ (เช่น 2, 6 และ คิงดอกจิก)

5:1

การเดิมพันข้างเคียงประเภทที่สองจะให้ผู้เล่นสามารถคาดเดาจำนวนไพ่ที่จะจั่วทั้งสองฝั่งจนกว่าจะได้รับไพ่ลำดับเดียวกันกับโจ๊กเกอร์ (เฮ้าส์) ที่ได้รับการจั่วก่อนหน้าตามตารางด้านล่างนี้

ชุดไพ่

การจ่ายออก

ไพ่ใบแรกของแอนดาร์ - ชนะหากไพ่ใบแรกของแอนดาร์เท่ากับไพ่ของโจ๊กเกอร์

15:1

ไพ่ใบแรกของบาร์ฮาร์ - ชนะหากไพ่ใบแรกของบาร์ฮาร์เท่ากับไพ่ของโจ๊กเกอร์

15.5:1

1 ถึง 5

2.5:1

6 ถึง 10

3.5:1

11 ถึง 15

4.5:1

16 ถึง 25

3.5:1

26 ถึง 30

14.5:1

31 ถึง 35

24.5:1

36 ถึง 40

49:1

41 ถึง 49

119:1

ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นวางเดิมพันตัวเลือก 6 ถึง 10 และไพ่ที่มีลำดับเท่ากับโจ๊กเกอร์จั่วออกมาในไพ่ 6 ถึง 10 ลำดับแรก เดิมพันจะชนะและได้รับการจ่ายออกที่ 3.5:1
โปรดทราบ: เมื่อนับไพ่ที่จั่วออกมาทั้งหมด ไพ่ของโจ๊กเกอร์จะไม่ถูกนับรวมด้วย

14เกมกำถั่ว

เกมกำถั่ว

วัตถุประสงค์ของเกมกำถั่วคือการทำนายจำนวนลูกปัด(ในอดีตใช้เม็ดถั่ว) ที่จะเหลือในกองสุดท้าย เมื่อลูกปัดที่เลือกถูกนำออกและนำมาจัดเรียงเป็นสี่แถว

กติกาการเล่น

ในระหว่างการเดิมพัน จะสุ่มเลือกลูกปัดจำนวนหนึ่งออกจากกองโดยใช้ถ้วย - เฉพาะลูกปัดที่ถูกเลือกในถ้วยเท่านั้นที่เข้าร่วมในรอบเกมปัจจุบัน เมื่อหมดเวลาเดิมพัน ลูกปัดที่ถูกเลือกจากถ้วยจะถูกจัดเรียงบนโต๊ะเป็นสี่แถวโดยใช้ไม้พิเศษ ลูกปัดชุดสุดท้ายที่เหลืออยู่ (ระหว่าง 1 ถึง 4) จะถูกจัดวางเป็นแถวไว้ที่ตรงกลางของตารางและตัวเลขเหล่านั้นจะแสดงถึงผลการเดิมพัน

ประเภทเดิมพัน

ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้หลากหลายรประเภทบนโต๊ะกำถั่ว และการเดิมพันแต่ละประเภทจะมีอัตราการจ่ายเงินเฉพาะตัว ประเภทเดิมพันที่สามารถวางได้นั้นจะขึ้นอยู่กับมุมมองของเกมที่ท่านเลือก ประเภทการเดิมพันในมุมมองตั้งต้นมีดังนี้:

เกมกำถั่ว

ประเภทเดิมพัน

การจ่ายออก

1,2,3,4 – การเดิมพัน 1 หมายเลขของลูกปัดที่เหลือ

2.85:1

สูง/ต่ำ – วางเดิมพันของท่านเพื่อทายผลจำนวนของลูกปัดที่เหลือว่าจะออกต่ำ (1 หรือ2) หรือ สูง Big (3 หรือ 4)

0.95:1

คี่/คู่– วางเดิมพันของท่านเพื่อทายผลจำนวนของลูกปัดที่เหลือว่าจะออกคี่ (1หรือ 3) หรือคู่ (2 หรือ 4)

0.95:1

ประเภทการเดิมพันในมุมมองขั้นสูงมีดังนี้ :

เกมกำถั่ว

ประเภทเดิมพัน

การจ่ายออก

1,2,3,4 – การเดิมพัน 1 หมายเลขของลูกปัดที่เหลือ

2.85:1

สูง/ต่ำ – วางเดิมพันของท่านเพื่อทายผลจำนวนของลูกปัดที่เหลือว่าจะออกต่ำ (1 หรือ2) หรือ สูง Big (3 หรือ 4)

0.95:1

คี่/คู่– วางเดิมพันของท่านเพื่อทายผลจำนวนของลูกปัดที่เหลือว่าจะออกคี่ (1หรือ 3) หรือคู่ (2 หรือ 4)

0.95:1

Nim – การเดิมพัน 2 หมายเลขที่เป็นไปได้ของลูกปัดที่เหลือ หากผลลัพธ์ของเกมคือตัวเลขแรกที่ปรากฏบนจุดเดิมพัน Nim จะนับเป็นเดิมพันชนะ
หากผลลัพธ์ของเกมคือตัวเลขสุดท้ายที่ปรากฏบนจุดเดิมพัน Nim จะนับว่าเป็นพุชและคืนเงินเดิมพันเริ่มต้น

1.90:1

Kwok –การเดิมพัน 2 หมายเลขที่เป็นไปได้ของลูกปัดที่เหลือ
หากหมายเลขบนจุดเดิมพัน Kwok แสดงหนึ่งใน 2หมายเลขที่ท่านเลือกไว้ จะนับเป็นเดิมพันชนะ

0.95:1

Ssh - การเดิมพัน 3 หมายเลขที่เป็นไปได้ของลูกปัดที่เหลือ
หากหมายเลขบนจุดเดิมพัน Ssh แสดงหนึ่งใน 3 หมายเลขที่ท่านเลือกไว้ จะนับเป็นเดิมพันชนะ

0.3166:1

15โป๊กเกอร์

โป๊กเกอร์ (Poker)

โป๊กเกอร์คือหนึ่งในเกมไพ่ยอดนิยมของโลกด้วยการผสมผสานลำดับขั้นตอนที่มีความท้าทาย ในเกมโป๊กเกอร์ท่านจะไม่เพียงแค่เล่นเกมไพ่เท่านั้นแต่ท่านจำเป็นต้องวิเคราะห์ฝ่ายตรงข้าม เพื่อที่จะเรียกไพ่

โป๊กเกอร์สามารถเล่นได้ตั้งแต่สองคนขึ้นไปหรือมากกว่านั้น ด้วยรูปแบบเกมที่หลากหลายเกมโป๊กเกอร์มักจะมีพื้นฐานการเล่นที่เหมือนกัน โดยเริ่มเกมด้วยผู้เล่นแต่ละคนต้องนำเงินมาวางไว้สำหรับการเดิมพัน ในแต่ละรอบของการเล่นผู้เล่นจะได้รับไพ่จากสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ได้ไพ่ที่ดีที่สุด

ไพ่โป๊กเกอร์

โดยทั่วไปแล้วเกมโป๊กเกอร์จะเล่นด้วยไพ่มาตรฐาน 52 ใบ เกมบางรูปแบบจะใช้หลายสำรับไพ่ หรือเพิ่มไพ่ที่เรียกว่าโจ๊กเกอร์

อันดับของไพ่ (จากสูงไปต่ำ) A -เอซ, K-คิง, Q-แหม่ม, J-แจ็ค, 10-10, 9-9, 8-8, 7-7, 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, A-เอซ (เอซจะเป็นสูงหรือต่ำก็ได้)

จะมีไพ่สี่ชุดในสำรับ คือ  ♥ - โพธิ์แดง  ♣ - ดอกจิก  ♦ - ข้าวหลามตัด  ♠ - โพธิ์ดำ

บางเกมจะมีไพ่สัญลักษณ์ตัวแทนที่สามารถใช้ร่วมกับไพ่ชุดใดก็ได้และจัดอันดับความต้องการให้แก่ผู้ที่ถือไพ่ใบนั้นในบางครั้งไพ่โจ๊กเกอร์จะถูกใช้เป็นไพ่สัญลักษณ์ตัวแทน และนอกจากนี้บางเกมก็จะระบุไว้ว่าไพ่ใดจะใช้เป็นไพ่สัญลักษณ์ตัวแทน (ไพ่สองแต้ม, ไพ่แจ็คตาเดียว อื่น ๆ )

การเล่นโป๊กเกอร์โดยทั่วไป

  • วางเงิน - ผู้เล่นจะต้องวางเงินเดิมพันขั้นต่ำก่อนเพื่อที่จะเริ่มเกมได้
  • ค่าต๋ง - จำนวนเงินเดิมพันที่วางบนโต๊ะก่อนที่จะทำการแจกไพ่โดยปกติแล้วจะมีสองค่าต๋ง ( จะถูกเรียกว่า สูง และ ต่ำ ) และ เพื่อให้แน่ใจว่าการวางเดิมพันจะถูกวางในมือผู้เล่นทุกคน ค่าต๋งจะถูกเวียนจากผู้เล่นสู่อีกผู้เล่นหนึ่งเมื่อขึ้นรอบใหม่
  • Call (คอล) – เมื่อมีการวางจำนวนเงินเดิมพันใหม่ จะถูกเรียกว่า คอล โดยผู้เล่นเต็มใจที่เดิมพันยอดเท่ากับกับยอดเงินเดิมพันสูงสุดในรอบนั้น
  • Check (เช็ค) - คือการขอ ผ่าน หากไม่มีการวางเดิมพันใหม่หรือผู้เล่นไม่ต้องการวางเดิมพันเพิ่ม อาจจะขอ ผ่าน หรือ เช็ค
  • Raise (เล่น) – เพลย์เยอร์ต้องการเพิ่มเงินเดิมพันบนโต๊ะ หรือ เกทับ
  • Fold – การหมอบหรือการทิ้งไพ่ ผู้เล่นเลือกที่จะทิ้งไพ่ที่ถืออยู่และถอนตัวออกจากรอบเกมปัจจุบัน

ชุดไพ่โป๊กเกอร์

ไพ่แต่ละใบจะเรียงอันดับจากมากไปหาน้อย : Ace (เอซจะเป็นสูงหรือต่ำก็ได้) King (คิง), Queen (แหม่ม), Jack (แจ๊ค), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 and 2

เอซสามารถเป็นไพ่ที่มีค่าสูงสุดใน สเตรท ของ A, K, Q, J, 10 หรือไพ่ที่มีค่าต่ำสุดในสเตรทของ 5, 4, 3, 2, A

ความเป็นได้ของไพ่จากอัตราการจ่ายเงินสูงสุดไปต่ำสุดมีการกำหนดไว้ด้านล่าง

การรวมไพ่

คำอธิบายไพ่

โป๊กเกอร์

รอยัลฟลัช คือชุดไพ่ที่เรียงด้วย เอซ, คิง, แหม่ม, แจ็ค, 10 และไพ่ทั้งหมดต้องอยู่ในดอกเดียวกัน

โป๊กเกอร์

สเตรทฟลัช คือชุดไพ่ที่เรียงแต้มกัน 5 ใบตามอันดับและทั้งหมดต้องอยู่ในดอกเดียวกัน ตัวอย่างเช่น 9, 8, 7, 6 และ 5 โพธิ์แดง

โป๊กเกอร์

โฟร์การ์ด คือชุดไพ่ที่มีแต้มเหมือนกัน 4 ใบ รวมกับไพ่ใบอื่นอีก 1 ใบ ตัวอย่างเช่น ได้ไพ่ 3 แต้ม 4 ใบ กับ คิง 1 ใบจะเป็น โฟร์การ์ด ชุดไพ่ 4 ใบเหมือนที่มีค่าสูงกว่าจะเอาชนะไพ่ที่มีค่าน้อยกว่า

โป๊กเกอร์

ฟูลเฮ้าส์ คือชุดไพ่ที่มี 1ตอง และ 1คู่ ตัวอย่างเช่น 3 คิง และ ไพ่สองใบออก 6 ระหว่าง ฟูลเฮ้าส์ ด้วยกัน มือที่มีไพ่ตองสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ

โป๊กเกอร์

ฟลัช คือ ชุดไพ่ 5 ใบ ดอกสีเดียวกันโดยไม่สนใจแต้มของไพ่ ตัวอย่างเช่น ไพ่ 5 ใบคือดอกจิกทั้งหมด หากทั้งสองมือได้ ฟลัช เหมือนกัน ให้เทียบใบที่มีแต้มสูงสุดของแต่ละมือเพื่อตัดสินผู้ชนะ หากทั้งสองมือมีไพ่ใบที่สูงสุดเหมือนกัน ให้ตัดสินจากไพ่อันดับที่สอง และเทียบไปเรื่อยๆ จนกระทั่งพบไพ่ที่มีแต้มไม่เหมือนกัน

โป๊กเกอร์

สเตรท คือ ชุดไพ่ 5ใบเรียงลำดับแต้ม ตัวอย่างเช่น 9, 8, 7, 6, และ 5 ที่มีดอกอย่างน้อยสองแบบ ในกรณีที่ได้ สเตรท 2 มือ ให้เทียบไพ่ที่มีแต้มสูงสุดของการเรียงกันแต่ละมือ สเตรท สองมือที่มีแต้มเดียวกันจะถือว่าเสมอกัน เนื่องจากเกมไม่นับดอกสำหรับ สเตรท

โป๊กเกอร์

ไพ่ตอง คือ ไพ่แต้มเหมือนกัน 3 ใบ รวมด้วยไพ่สองใบที่แต้มต่างกัน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นมีไพ่ คิง สามใบอยู่ในมือ แบบนี้คือ ไพ่ตอง และไพ่ตองที่มีแต้มสูงกว่าจะชนะไพ่ตองที่มีแต้มน้อยกว่า ในกรณีที่มีไพ่ตองแต้มเท่ากัน จะเทียบคิกเกอร์ เพื่อตัดสินผู้ชนะ

โป๊กเกอร์

2 คู่ คือ ชุดไพ่ที่มีแต้มเหมือนกัน 2 คู่แต่ลำดับไพ่แตกต่างกันรวมกับไพ่แต้มอื่นอีกหนึ่งใบ ตัวอย่างเช่น ถ้ามีไพ่ เอช 2 ใบ และ ไพ่คิง 2 ใบ ในกรณีที่ได้สองคู่เหมือนกัน ให้เทียบคู่ที่มีแต้มสูงสุดก่อน มือที่มีคู่แต้มสูงสุดกว่าจะเป็นผู้ชนะ หากทั้งสองมือมีคู่ที่มีแต้มสูงสุดเหมือนกัน ให้เทียบคู่ที่สองที่มีแต้มสูงรองลงมา หากทั้งสองมือมีแต้มสูงเหมือนกันทั้งคู่ จะเทียบคิกเกอร์ เพื่อตัดสินผู้ชนะ

โป๊กเกอร์

1 คู่ คือ ชุดไพ่ที่มีแต้มเหมือนกัน 1 คู่ (เช่น ไพ่ คิง 2 ใบ) รวมกับไพ่แต้มอื่นอีกสามใบที่ไม่เหมือนกัน ไพ่ 1 คู่ ถือเป็นไพ่ต่ำสุดในมือจะได้รับการจ่ายเงิน ไพ่คู่ที่มีแต้มสูงกว่าชนะไพ่คู่ที่มีแต้มน้อยกว่า  หากสองมือมีไพ่คู่ที่แต้มเดียวกัน จะเทียบคิกเกอร์ เพื่อตัดสินผู้ชนะ โดยเรียงลำดับจากมากไปหาน้อย

โป๊กเกอร์

ไพ่สูง คือ ไพ่แต้มสูง หรือไพ่ที่ไม่สามารถจัดชุดได้ตามกฏของไพ่ที่กล่าวมา โดยพื้นฐานแล้วถ้าไม่สามารถจับคู่ใดๆได้ ให้ใช้ไพ่ใบที่มีแต้มสูงสุดของผู้เล่น.

Kicker

ถ้าชุดไพ่ในมือของเกมแสดงผลเหมือนกับไพ่ในมือของผู้เล่น ไพ่ที่เหลือถัดไป จะถูกเรียกว่า คิกเกอร์ ซึ่งใช้เทียบเพื่อตัดสินผู้ชนะ

โป๊กเกอร์เกม

คาสิโนสด VWIN มีเกมโป๊กเกอร์ที่หลากหลาย รวมทั้ง คาสิโนโฮลเด็ม , 2 แฮนด์ คาสิโนโฮลเด็ม, เอ็กตรีม แท็กซัส โฮลเด็ม, ทริปเปิ้ล การ์ด โป็กเกอร์, แคริบเบียนสตั๊ดโป๊กเกอร์, แท็กซัส โฮลเด็ม โบนัส โป็กเกอร์  และ ไซด์เบท ซิตี้

16เกมโชว์

เกมโชว์

เพลิดเพลินกับเกมคาสิโนสดยอดนิยมที่ผสมผสานเข้ากับรูปแบบเกมโชว์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกและนำเสนอผ่านพรีเซ็นเตอร์มืออาชีพที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นพิเศษเพื่อมอบความบันเทิง ซึ่งเกมดังกล่าวมีคุณลักษณะของรายการเกมโชว์ที่จะนำประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมาให้แก่ท่าน เหมือนกับว่าตัวท่านเองได้อยู่ในรายการทีวีเกมโปรดของท่าน

เกมโชว์เหล่านี้แตกต่างไปจากเกมดีลเลอร์สดแบบดั้งเดิมเล็กน้อย โดยมีคุณสมบัติพิเศษที่มีอัตราต่อรองคงที่และการจ่ายเงินที่กำหนดโดยโครงสร้างตัวเลขแบบสุ่ม

วัตถุประสงค์หลักของเกมเหล่านี้คือ การทำนายผลการชนะอย่างถูกต้องเหมือนกับเกมบนโต๊ะทั่วไป อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่เต็มไปด้วยเกมโบนัสและตัวคูณเพิ่มเติม

เวกัส สวีท

ชื่อเกม

RTP

ช่องทาง

ฟีเจอร์เกม

คอมพิวเตอร์

มือถือ

เมกะ วีล

96.50% - 96.51%

• วงล้อขนาดใหญ่พิเศษมีแถบสี 54 สี
• ตัวคูณมากถึง 500x

สวีท โบนันซ่า แคนดี้ แลนด์

96.65%

• รับรางวัลสูงสุด 20,000x
 เกมโบนัส รวมถึงฟรีสปินและการจ่ายเงินทวีคูณสูงถึง 1,000x

 

เวสเทิร์น สวีท

ชื่อเกม

RTP

ช่องทาง

ฟีเจอร์เกม

คอมพิวเตอร์

มือถือ

เครซี ไทม์

94.41% - 96.08%

สุดยอดเกมโบนัส 4 เกมพร้อมตัวคูณสูงถึง 20,000x

เมกะ บอล

94.61% - 95.40%

ตัวคูณระหว่าง 5x-100x

ฟุตบอลสตูดิโอ

89.64% - 96.27%

• ธีมสนามแข่งฟุตบอล
•เอฟเฟกต์แสงในสตูดิโอจะปรากฎในมือผู้ชนะ

โมโนโพลี

91.30% - 96.23%

• ลุ้นโบนัสเซ็กเมนต์
• เกมโบนัส 3 มิติ

การล่าสมบัติของกอนโซ

96.35% - 96.56%

• ตัวคูณจาก 2x ถึง 10x

รูเล็ตสายฟ้า

97.10% - 97.30%

การจ่ายเงินระหว่าง 50x และ 500x ในการเดิมพันแบบสเตรทอัพ

ดรีม แคลชเชอร์

89.88% - 95.65%

ตัวคูณเซ็กเมนต์ 2x และ 7x

ลูกเต๋าสายฟ้า

96.03% - 96.57%

สุ่มตัวคูณสูงสุด 1000x

เกมจรวดวัดใจ

94.51% - 99.59%

• การจ่ายเงินเดิมพันของคุณ มากถึง 50,000x
• รอบโบนัสบอลทอง

17ไพ่ 32 ใบ

ไพ่ 32 ใบ

เกมไพ่ 32 ใบเป็นเกมที่เล่นด้วยไพ่ 32 ใบเท่านั้นซึ่งใช้ไพ่ตั้งแต่ 6 ถึง 13 (ไพ่คิง) จุดประสงค์ของเกมคือทายว่ามือใดของเพลย์เยอร์จะมีแต้มที่สูงที่สุด เพลย์เยอร์ 8, เพลย์เยอร์ 9, เพลย์เยอร์ 10 หรือเพลย์เยอร์ 11

บนโต๊ะจะมีตำแหน่งวางเดิมพันเพลย์เยอร์ 4 ตำแหน่งที่ท่านสามารถวางเดิมพันได้ โดยแต่ละเพลย์เยอร์จะมีแต้มนำหน้าเริ่มต้นดังนี้

เพลย์เยอร์ 8

เพลย์เยอร์ 9

เพลย์เยอร์ 10

เพลย์เยอร์ 11

8 แต้ม

9 แต้ม

10 แต้ม

11 แต้ม

กฏการเดิมพัน

ในการเริ่มต้นเกมแต่ละรอบ ระหว่างสัญญาณ “วางเดิมพันของท่าน” นับถอยหลังท่านสามารถวางเดิมพันได้ว่าเพลย์เยอร์ใดจะชนะ หลังจากสัญญาณ “ปิดรับเดิมพัน” ดีลเลอร์จะจั่วไพ่ 1 ใบให้เพลย์เยอร์แต่ละคน แต้มของแต่ละเพลย์เยอร์จะเป็นผลรวมของแต้มนำหน้าเริ่มต้นและแต้มของไพ่ที่จั่วได้ ตัวอย่างเช่น หากเพลย์เยอร์ 8 จั่วได้ไพ่ “6” ดังนั้นผลรวมทั้งหมดจะเป็น 14

เมื่อแจกไพ่ให้เพลย์เยอร์ทั้ง 4 แล้ว เพลย์เยอร์ใดมีแต้มมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้นๆ หากมี 2 เพลย์เยอร์หรือมากกว่าได้แต้มเท่ากัน จะมีการจั่วไพ่เพิ่มอีก 1 ใบให้กับเพลย์เยอร์ที่เสมอเพื่อตัดสินผู้ชนะ และหากไพ่ที่ได้รับแต้มยังเสมออยู่ จะมีการจั่วไพ่เพิ่มอีก 1 ใบให้กับเพลย์เยอร์จนกว่าจะได้เพลย์เยอร์ที่แต้มสูงกว่าและสามารถตัดสินหาผู้ชนะได้

ผู้เล่นที่เดิมพันในฝั่งที่ชนะจะชนะเดิมพันนั้นซึ่งอ้างอิงจากตารางการจ่ายออกตามด้านล่างนี้
เกมที่เล่นด้วยไพ่ 32 ใบ จะถูกสับก่อนเริ่มเกมใหม่ทุกครั้ง

ประเภทของไพ่ในเกม♥-โพธิ์แดง ♣-ดอกจิก ♦-ข้าวหลามตัด ♠-โพธิ์ดำ

ชุดไพ่ 32 ใบ

จำนวน

6♠ 6♦ 6♣ 6♥

6 แต้ม

7♠ 7♦ 7♣ 7♥

7 แต้ม

8♠ 8♦ 8♣ 8♥

8 แต้ม

9♠ 9♦ 9♣ 9♥

9 แต้ม

10♠ 10♦ 10♣ 10♥

10 แต้ม

J♠ J♦ J♣ J♥

11 แต้ม

Q♠ Q♦ Q♣ Q♥

12 แต้ม

K♠ K♦ K♣ K♥

13 แต้ม

18เดิมพันผลตัวเลข

เดิมพันผลตัวเลข 

ลูกบอลทั้งหมดสี่สิบเก้าหมายเลขตั้งแต่หมายเลข 1 ถึง 49 จะถูกสุ่มโดยเครื่องสุ่มของล็อตเตอรี่ โดยจะสุ่มลูกบอลหกลูกออกมาทีละลูกโดยแสดงหมายเลขของลูกบอล จุดประสงค์ของเกมนี้คือทำนายตัวเลขหรือผลรวมของลูกบอลที่ถูกเลือก

ประเภทการเดิมพัน

เรานำเสนอการเดิมพัน 3 ประเภท คือ การเดิมพันตัวเลข, สีของบอล และผลรวมของลูกบอล การเดิมพันแต่ละประเภทจะประกอบไปด้วย 12 ตัวเลือกสำหรับการเดิมพันที่แตกต่างกัน โดยแสดงอยู่ภายใต้ชื่อหมวดหมู่ของการเดิมพัน

ท่านสามารถเดิมพันชุดตัวเลขต่างๆ ได้ 36 ชุด เช่น ผลรวมของลูกบอลที่สุ่มออกมา และ สีของลูกบอลที่สุ่มออกมา เมื่อผู้เล่นวางเดิมพันแล้ว ลูกบอลจำนวน 6 ลูกจะถูกสุ่มออกมาโดยดีลเลอร์มืออาชีพในสตูดิโอ Bet on Numbers ที่ล้ำสมัย

และจะมอบประสบการณ์การจับฉลากแบบสมจริงให้กับท่าน

19ลัคกี้ 7

ลัคกี้ 7 (Lucky7)

ในเกมลัคกี้ 7 เป้าหมายของเกม คือ การทายผลของไพ่ใบถัดไปว่าจะมีค่ามากกว่า หรือต่ำกว่า 7

กฏการเดิมพัน

ในการเริ่มต้นของเกม ท่านสามารถวางเดิมพันได้ในช่วงเวลาที่นับถอยหลังแสดงข้อความ 'วางเดิมพัน' หลังจากนั้นเจ้ามือจะทำการแจกไพ่ โดยในการเดิมพันแต่ละรอบจะใช้ไพ่เพียง 1 ใบเท่านั้นต่อรอบการเดิมพัน เมื่อไพ่ถูกแจกและเปิดออกมาแสดงผลลัพธ์ การเดิมพันก็จะถือว่าสิ้นสุด

หากท่านวางเดิมพันในฝั่งที่ชนะจะได้รับยอดชนะตามอัตราการจ่ายออกของตารางด้านล่างนี้ เกมนี้จะเล่นด้วยไพ่แปดสำรับที่ถูกทำการสับไพ่และเรียงอยู่ในกล่องใส่ไพ่ เมื่อไพ่ใบจั่วออกมาจากสำรับแล้ว การสับไพ่รอบใหม่จะเริ่มขึ้น

ในกรณีที่ผลลัพธ์เป็นของไพ่ออก 7 การเดิมพันใดๆก็ตามที่เดิมพันมากกว่า 7 หรือน้อยกว่า 7 จะเสีย 50% จากยอดการวางเดิมพัน

การเดิมพันข้างเคียง

สำหรับการเดิมพันข้างเคียงนั้นท่านสามารถเลือกวางได้ตลอดรอบเกมการเดิมพัน (โดยที่ท่านไม่จำเป็นต้องวางการเดิมพันหลักก่อนก็สามารถเดิมพันข้างเคียงได้)

การเดิมพันข้างเคียง มีดังนี้

แดง หรือ ดำ – ให้ท่านเลือกทายผลการเดิมพันว่าผลของไพ่ในรอบนั้นจะออกสีแดงหรือดำ

คี่หรือคู่ – ให้ท่านเลือกทายผลการเดิมพันว่าผลของไพ่ในรอบนั้นจะออกคี่หรือคู่

ต่ำ

 

สูง

A, 2, 3, 4, 5, 6

7

8, 9, 10, J, Q, K

คู่

 

คี่

2, 4, 6, 8, 10, Q

 

A, 3, 5, 7, 9, J, K

20Pick & Battle

Pick & Battle

ซีรีส์เกม Pick & Battle ประกอบด้วยเกม Free Pick San Gong, Fortune Koi และ Dragon Tiger Smash ผู้เล่นสามารถเลือกเดิมพันมือของตนเองหรือมือของเจ้ามือได้อย่างใดอย่างหนึ่ง

กฎการเดิมพัน

Free Pick San Gong

เกม Free Pick San Gong เป็นการเล่นด้วยไพ่หนึ่งสำรับซึ่งประกอบด้วยไพ่ 52 ใบ ผู้เล่นจะเลือกไพ่สามใบจากไพ่หกใบ โดยจะนับเป็นมือของผู้เล่น ส่วนไพ่อีกสามใบที่เหลือคือมือของเจ้ามือ มือที่มีอันดับสูงกว่าจะชนะ ถ้ามือทั้งสองฝั่งมีแต้มเท่ากัน จะนับเป็นผลเสมอ

เกมนี้จะไม่อ้างอิงอันดับของดอกไพ่ ไพ่เอซมีค่า 1 แต้ม และไพ่ 2-10 มีค่าตามตัวเลขหน้าไพ่ ไพ่รูปคน (J, Q และ K) หรือที่เรียกว่า “Gong” มีค่าเท่ากับ 0 และถือว่ามีอันดับเท่ากัน ผลรวมของไพ่แต่ละใบจะถูกคำนวณโดยหารด้วย 10 จากนั้นจะนำมาเปรียบเทียบกัน มือที่มีแต้มมากกว่า และ ไพ่ "Gong " จะชนะ

ประเภทของไพ่

Description

San Gong

ไพ่รูปคน 3ใบ – อันดับสูงสุด

ดับเบิ้ล Gong (แต้ม)

ไพ่รูปคน 2 ใบ หากมือทั้งสองข้างมีแต้มเท่ากัน มือที่มีไพ่รูปคนสองใบจะมีอันดับสูงกว่ามือที่มีไพ่ใบเดียวหรือไม่มีไพ่รูปคน

ซิงเกิ้ล Gong (แต้ม)

ไพ่รูปคน 1 ใบ หากมือทั้งสองข้างมีแต้มเท่ากัน มือที่มีไพ่รูปคน 1 ใบจะมีอันดับสูงกว่ามือที่ไม่มีไพ่รูปคน

ไม่มี Gong (แต้ม)

ไม่มีไพ่รูปคน - อันดับต่ำสุด

การจัดอันดับ

San Gong > ดับเบิ้ล Gong 9 > ซิงเกิ้ล Gong 9 > ไม่มี Gong 9 > ดับเบิ้ล Gong 8 > … > ซิงเกิ้ล Gong 0 > ไม่มี Gong 0

ประเภทการเดิมพัน

ประเภทการเดิมพัน

คำอธิบาย

เดิมพันหลัก

เดิมพันบนเพลย์เยอร์

เสมอ

เดิมพันบนผลเสมอ

เดิมพันข้างเคียง

ประเภทของไพ่

คำอธิบาย

 

คู่ พลัส

สเตรท ฟลัช

ไพ่มีแต้มเรียงลำดับกัน และมีดอกเดียวกัน

ตอง

ไพ่มีแต้มเท่ากัน แต่ดอกไพ่ต่างกัน

สเตรท

ไพ่มีแต้มเรียงลำดับกัน แต่ดอกไพ่ต่างกัน

ฟลัช

ไพ่มีดอกเดียวกัน

คู่

ไพ่ 2 ใบที่มีแต้มเท่ากัน

ฟอร์จูน โคอิ

ฟอร์จูน โคอิ เป็นการเล่นด้วยไพ่หนึ่งสำรับซึ่งประกอบด้วยไพ่ 52 ใบ ผู้เล่นจะเลือกไพ่สองใบจากไพ่หกใบเป็นมือของผู้เล่น ไพ่อีกสองใบคือมือของเจ้ามือ และไพ่สองใบที่เหลือจะถูกยกเลิก มือที่มีอันดับสูงกว่าจะชนะ ถ้ามือทั้งสองฝั่งมีแต้มเท่ากัน จะนับเป็นผลเสมอ

เกมนี้จะไม่อ้างอิงอันดับของดอกไพ่ ไพ่เอซมีค่า 1 แต้ม และไพ่ 2-10 มีค่าตามตัวเลขหน้าไพ่ ไพ่รูปคน (J, Q และ K) มีค่าเท่ากับ 0 ผลรวมของไพ่แต่ละใบจะถูกคำนวณโดยหารด้วย 10 จากนั้นจะนำมาเปรียบเทียบกัน มือที่มีแต้มมากกว่า ไพ่คู่ (เรียกอีกอย่างว่า “โคอิ”) จะอันดับสูงกว่าแต้มไพ่ หากมือทั้งสองมีไพ่คู่ มือที่มีอันดับไพ่คู่สูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การจัดอันดับ

ไพ่คู่ (โคอิ) K > ไพ่คู่ (โคอิ) Q > … > ไพ่คู่ (โคอิ) 1 > 9 แต้ม > 8 แต้ม > … > 0 แต้ม

ประเภทการเดิมพัน

ประเภทการเดิมพัน

คำอธิบาย

เดิมพันหลัก

เดิมพันบนเพลย์เยอร์

เสมอ

เดิมพันบนผลเสมอ

 

เดิมพันข้างเคียง

คำอธิบาย

แจ็คพ็อต โคอิ

ไพ่ 3 หรือ 4 ใบมีแต้มเท่ากัน

คู่แดง

ไพ่สองใบที่มีแต้มเท่ากันและดอกไพ่เป็นโพธิ์แดงและข้าวหลามตัด

คู่ดำ

ไพ่สองใบที่มีแต้มเท่ากันและดอกไพ่เป็นโพธิ์ดำและดอกจิก

ไพ่คู่สีเดียวกัน

ไพ่สองใบที่มีแต้มเท่ากันและดอกไพ่สีเดียวกัน

ไพ่คู่สีผสม

ไพ่สองใบที่มีแต้มเท่ากันและดอกไพ่มีสีผสมกัน

Any Pair

Two cards with same value

มังกร พยัคฆ์ สแมช

มังกร พยัคฆ์ สแมช เป็นการเล่นด้วยไพ่หนึ่งสำรับซึ่งประกอบด้วยไพ่ 52 ใบ ผู้เล่นเลือกไพ่อย่างน้อยหนึ่งใบหรือสูงสุดห้าใบสำหรับมือของผู้เล่นและเลือกไพ่หนึ่งใบสำหรับมือของเจ้ามือ ไพ่ที่เหลือจะถูกยกเลิก มือที่มีแต้มสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ ถ้ามือทั้งสองฝั่งมีแต้มเท่ากัน จะนับเป็นผลเสมอ

เกมนี้จะไม่อ้างอิงอันดับของดอกไพ่ ไพ่เอซมีค่า 1 แต้ม และไพ่ 2-10 มีค่าตามตัวเลขหน้าไพ่ ไพ่รูปคน (J, Q และ K) มีค่าเท่ากับ 11, 12 และ 13

อันดับไพ่ : K > Q > J > … > 3 > 2 > A

ประเภทการเดิมพัน

ประเภทการเดิมพัน

คำอธิบาย

เดิมพันหลัก

เดิมพันบนเพลย์เยอร์

เสมอ

เดิมพันบนผลเสมอ



21เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ทีนแพ็ตตีเป็นเกมไพ่อินเดียที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในเอเชียใต้ โดยจะจั่วไพ่ให้ทั้งเพลย์เยอร์และดีลเลอร์ซึ่งผู้ที่มีไพ่อันดับสูงกว่า 3 ใบจะเป็นฝ่ายชนะ อันดับของไพ่จะนับอ้างอิงตามกฏพื้นฐานของโป๊กเกอร์

ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันในตามประเภทของการเดิมพันดังนี้

ประเภทของการเดิมพัน

คำอธิบาย

เดิมพันหลัก (เดิมพันเพลย์เยอร์)

หากอันดับของไพ่ในมือฝั่งหนึ่งจะสูงกว่าอีกฝั่งหนึ่ง เดิมพันว่ามือที่อันดับไพ่สูงกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
หากไพ่ในมือของทั้งสองฝั่งอันดับเท่ากัน ผลลัพธ์จะปรากฏเป็นเสมอและเดิมพันจะได้รับการคืนเงิน

แพร์พลัส / คู่หรือดีกว่า

เดิมพันในแพร์พลัสชนะเมื่อไพ่ของผู้เล่นทั้งสามใบอันดับอยู่ระหว่างแพร์พลัส
ฟลัช สเตรท ตอง และ เสตรทฟลัช

โบนัส 3 + 3

เดิมพันใบโป๊กเกอร์ในมือ 5 ใบที่ดีที่สุด โดยรวมไพ่ใบมือผู้เล่น 3 ใบของแต่ละฝั่งว่ารวมกันแล้วได้“ไพ่ตอง”หรือสูงกว่า

Lay

วางเดิมพันในสิ่งทิ่คิดว่าจะไม่เกิดขึ้น เช่น Lay Player A จะไม่ชนะ

Back

วางเดิมพันในสิ่งที่คิดว่าจะเกิดขึ้น เช่น Back Player B จะชนะ

ฟลัชโบนัส

เดิมพันว่าไพ่ใบมือทั้งสามใบจะอยู่ในชุดเดียวกันทั้งหมด

โบนัสสี

เดิมพันว่าไพ่ของทั้งสองมือเป็นสีดำทั้งหมดหรือสีแดงทั้งหมด

โบนัสรูปภาพ

เดิมพันโบนัสรูปภาพว่าไพ่ทั้ง 6 ใบในมือจะมีมากกว่า 3 ใบที่เป็นไพ่รูปภาพ (J, Q, K)

ชนะโบนัส 3+3 (ใช้ไพ่ 5 ใบเพื่อสร้างชุดไพ่ขึ้น)

ชุดไพ่ในมือ

คำอธิบาย

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

รอยัลฟลัชคือเสตรทฟลัชที่รวมไพ่เอซ คิง ควีน แจ็ค และ 10 ในชุดเดียวกัน

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

เสตรทฟลัชเป็นไพ่ชุด 5 ใบเรียงตามลำดับและอยู่ในชุดเดียวกันโดยไม่มีไพ่เอซ

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ตอง 4 เป็นชุดไพ่ที่ใบทั้ง 4 ใบอยู่อันดับเดียวกันหมดทั้ง 4 ใบและไพ่ใดๆ อีก 1 ใบ เช่น ไพ่ 3 ตอง 4 และคิง

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ฟูลเฮาส์เป็นไพ่ที่รวมไพ่ตองอันดับเดียวกันและไพ่คู่ 2 โดยคนละอันดับกัน เช่น ตองคิงและคู่ 6

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ฟลัชเป็นไพ่ 5 ใบที่อยู่ในชุดเดียวกันแต่ไม่เรียงตามลำดับกัน เช่น ใบ 5 ใบที่ทั้งหมดทุกใบเป็นดอกจิก

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ฟลัชเป็นไพ่ที่ทั้ง 5 ใบเรียงตามลำดับกันโดยชุดไพ่ที่ต่างกันอย่างน้อย 2 ชุด เช่น 9 8 7 6 5 ซึ่งชุดไพ่ต่างกันมากกว่า 2 ชุดขึ้นไป

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ไพ่ตองเป็นไพ่ในมือที่อยู่ในชุดเดียวกัน 3 ใบและไพ่ 2 ใบอื่นๆที่อันดับไม่เท่ากัน

อันดับของไพ่

อันดับของไพ่จะจัดอันดับลงมาจากไพ่เอซ ซึ่งเป็นอันดับสูงสุดจากนั้นจะเป็นไพ่หน้า (คิง, ควีน, แจ็ค) และอันดับเรียงจาก 10 ลงมายัง 2

 

อันดับของไพ่

คำอธิบาย

ตัวอย่าง

รอยัลฟลัช

เอซ, คิง และควีนที่อยู่ในชุดเดียวกัน

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

เสตรทฟลัช

ไพ่สามใบเรียงตามลำดับที่อยู่ในชุดเดียวกัน

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ตอง

ไพ่ 3 ใบที่อยู่ในลำดับเดียวกัน

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

เสตรท

ไพ่ 3 ใบที่เรียงตามลำดับกันแต่คนละชุด

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ฟลัช

ไพ่ 3 ใบที่อยู่ในชุดเดียวกันแต่ไม่เรียงลำดับกัน

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

คู่

ใบสองใบที่ลำดับเท่ากัน

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี

ไพ่สูง

เปรียบเทียบไพ่ลำดับที่สูงที่สุด โดยหากไพ่สูงสุดแต้มเท่ากันจะเปรียบเทียบลำดับไพ่สูงลำดับต่อมาต่อไปเรื่อยๆ

เกมไพ่ทีนแพ็ตตี